news 2026/5/30 15:19:40

Vue 2.3

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张小明

前端开发工程师

1.2k 24
文章封面图
Vue 2.3

一、核心概念 - state 状态

目标:明确如何给仓库提供数据,如何使用仓库的数据

1.提供数据

State提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到Store中的State中存储。 在state

对象中可以添加我们要共享的数据。

2.使用数据

① 通过 store 直接访问

② 通过辅助函数

二、核心概念 - mutations

1.目标:明确vuex同样遵循单向数据流,组件中不能直接修改仓库的数据

通过strict: true可以开启严格模式

(1)定义mutations对象,对象中存放修改state的方法

(2)组件中提交调用mutations

2.目标:掌握mutations传参语法

提交mutation是可以传递参数的`this.$store.commit( 'xxx', 参数 )`

(1)提供mutation函数 (带参数 - 提交载荷 payload )

(2)页面中提交调用mutation

Tips:提交参数只能一个,如果有多个参数,包装成一个对象传递

3.核心概念 - mutations - 练习

(1)目标:减法功能,巩固mutations传参语法

(2)目标:实时输入,实时更新,巩固mutations传参语法

三、辅助函数 - mapMutations

目标:掌握辅助函数mapMutations,映射方法

mapMutationsmapState很像,它是把位于mutations中的方法提取了出来,映射到组件methods

四、核心概念 - actions

目标:明确actions的基本语法,处理异步操作。

需求: 一秒钟之后, 修改statecount成 666。

说明:mutations 必须是同步的 (便于监测数据变化,记录调试)

五、辅助函数 - mapActions

目标:掌握辅助函数mapActions,映射方法

mapActions是把位于actions中的方法提取了出来,映射到组件methods中

六、核心概念 - getters

目标:掌握核心概念 getters 的基本语法 (类似于计算属性)

说明:除了state之外,有时我们还需要从state中派生出一些状态,这些状态是依赖state的,此时

会用到getters

例如:state中定义了list,为 1-10 的数组,组件中,需要显示所有大于5的数据

1.定义 getters

2.访问getters

(1)通过store访问getters

(2)通过辅助函数mapGetters映射

七、核心概念 - 模块 module (进阶语法)

1.目标:掌握核心概念 module 模块的创建

(1)由于vuex使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复

杂时,store对象就有可能变得相当臃肿。(当项目变得越来越大的时候,Vuex会变得越来越

难以维护)

(2)模块拆分:user模块: store/modules/user.js

2.目标:掌握模块中 state 的访问语法

尽管已经分模块了,但其实子模块的状态,还是会挂到根级别的state中,属性名就是模块名使用

模块中的数据:

(1)直接通过模块名访问$store.state.模块名.xxx

(2)通过mapState映射

默认根级别的映射mapState([ 'xxx' ])

子模块的映射mapState('模块名', ['xxx'])- 需要开启命名空间

3.目标:掌握模块中 getters 的访问语法

使用模块中getters中的数据:

(1)直接通过模块名访问$store.getters['模块名/xxx ']

(2)通过mapGetters映射

默认根级别的映射mapGetters([ 'xxx' ])

子模块的映射mapGetters('模块名', ['xxx'])- 需要开启命名空间

4.目标:掌握模块中 mutation 的调用语法

注意:默认模块中的mutationactions会被挂载到全局,需要开启命名空间,才会挂载到子模

块。 调用子模块中mutation

(1)直接通过store调用$store.commit('模块名/xxx ', 额外参数)

(2)通过mapMutations映射

默认根级别的映射mapMutations([ 'xxx' ])

子模块的映射mapMutations('模块名', ['xxx'])- 需要开启命名空间

5.目标:掌握模块中 action 的调用语法 (同理 - 直接类比 mutation 即可)

注意:默认模块中的mutationactions会被挂载到全局,需要开启命名空间,才会挂载到子模

块。 调用子模块中action

(1)直接通过store调用$store.dispatch('模块名/xxx ', 额外参数)

(2)通过mapActions映射

默认根级别的映射mapActions([ 'xxx' ])

子模块的映射mapActions('模块名', ['xxx'])- 需要开启命名空间

// ./store/index.js // 这里面存放的就是 vuex 相关的核心代码 import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' import user from './modules/user' import setting from './modules/setting' // 插件安装 Vue.use(Vuex) // 创建仓库(空仓库) const store = new Vuex.Store({ // 严格模式(有利于初学者,检测不规范的代码 => 上线时需要移除) strict: true, // 1. 通过 state 可以提供数据(所以组件共享的数据) state: { title: '仓库大标题', count: 100, list: [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] }, // 2. 通过 mutation 可以提供修改数据的方法 mutations: { // 所有 mutation 函数,第一个参数,都是 state // 注意点:mutation 参数有且只能有一个,如果需要多个参数,包装成一个对象 addCount (state, n) { // 修改数据 state.count += n }, subCount (state, n) { state.count -= n }, changeCount (state, newCount) { state.count = newCount }, changeTitle (state, newTitle) { state.title = newTitle } }, // 3. actions 处理异步, // 注意:不能直接操作 state. 操作state. 还是需要 commit mutation actions: { // context 上下文(此处未分模块,可以当成store仓库) // context.commit('mutation名字',额外参数) changeCountAction (context, num) { // 这里是setTimeout模拟异步,以后大部分场景是发请求 setTimeout(() => { context.commit('changeCount', num) }, 1000) } }, // 4.getters 类似于计算属性 getters: { // 注意点: // 1. 形参第一个参数,就是state // 2. 必须有返回值,返回值就是getters的值 filterList (state) { return state.list.filter(item => item > 5) } }, // 5.modules 模块 modules: { user, setting } }) // 导出给main.js使用 export default store
// ./App.vue <template> <div id="app"> <h1> 根组件 - {{ title }} - {{ count }} </h1> <input :value="count" @input="handleInput" type="text"> <Son1></Son1> <hr> <Son2></Son2> </div> </template> <script> import Son1 from './components/Son1.vue' import Son2 from './components/Son2.vue' import { mapState } from 'vuex' // console.log(mapState(['count', 'title'])) export default { name: 'app', created () { // console.log(this.$router) // 没配 console.log(this.$store.state.count) }, computed: { ...mapState(['count', 'title']) }, data: function () { return { } }, methods: { handleInput (e) { // 1. 实时获取输入框的值 const num = +e.target.value // 2. 提交 mutation ,调用 mutation 函数 this.$store.commit('changeCount', num) } }, components: { Son1, Son2 } } </script> <style> #app { width: 600px; margin: 20px auto; border: 3px solid #ccc; border-radius: 3px; padding: 10px; } </style>
// ./components/Son1.vue <template> <div class="box"> <h2>Son1 子组件</h2> 从vuex中获取的值: <label>{{ $store.state.count }}</label> <br> <button @click="handleAdd(1)">值 + 1</button> <button @click="handleAdd(5)">值 + 5</button> <button @click="handleAdd(10)">值 + 10</button> <button @click="handleChange">1秒后修改成666</button> <button @click="changeFn">改标题</button> <hr> <!-- 计算属性getters --> <div>{{ $store.state.list }}</div> <div>{{ $store.getters.filterList }}</div> <hr> <!-- 测试访问模块中的state - 原生 --> <div>{{ $store.state.user.userInfo.name }}</div> <button @click="updateUser">更新个人信息</button> <button @click="updateUser2">1秒后更新个人信息</button> <div>{{ $store.state.setting.theme}}</div> <button @click="updateTheme">更新主题色</button> <hr> <!-- 测试访问模块中的getters - 原生 --> <div>{{ $store.getters['user/UpperCaseName'] }}</div> </div> </template> <script> export default { name: 'Son1Com', created () { console.log(this.$store.getters) }, methods: { updateUser () { // $store.commit('模块名/mutation名', 额外传参) this.$store.commit('user/setUser', { name: 'ytl', age: 20 }) }, updateUser2 () { // 如何调用action dispatch this.$store.dispatch('user/setUserSecond', { name: 'qjl', age: 28 }) }, updateTheme () { this.$store.commit('setting/setTheme', 'blue') }, handleAdd (n) { // 错误代码(vue 默认不会检测,需要监测成本,开启严格模式即可) // this.$store.state.count++ // console.log(this.$store.state.count) // 应该通过 mutation 核心概念,进行修改数据 // 需要提供调用 mutation // this.$store.commit('addCount') // console.log(n) // 调用带参数的 mutation 函数 this.$store.commit('addCount', n) }, changeFn () { this.$store.commit('changeTitle', '灰太狼') }, handleChange () { // 调用action // this.$store.dispatch('action名字', 额外参数) this.$store.dispatch('changeCountAction', 666) } } } </script> <style lang="css" scoped> .box{ border: 3px solid #ccc; width: 400px; padding: 10px; margin: 20px; } h2 { margin-top: 10px; } </style>
// ./components/Son2.vue <template> <div class="box"> <h2>Son2 子组件</h2> 从vuex中获取的值:<label>{{ count }}</label> <br /> <button @click="subCount(1)">值 - 1</button> <button @click="subCount(5)">值 - 5</button> <button @click="subCount(10)">值 - 10</button> <button @click="chanageCountAction(888)">1秒后修改成888</button> <button @click="changeTitle('我是灰太狼')">改标题</button> <hr> <div>{{ filterList }}</div> <hr> <!-- 访问模块中的state --> <div>{{ user.userInfo.name }}</div> <div>{{ setting.theme }}</div> <hr> <!-- 访问模块中的state --> <div>user模块数据:{{ userInfo}}</div> <button @click="setUser({ name: 'hettl', age: 40})">更新个人信息</button> <button @click="setUserSecond({ name: 'hettl', age: 40})">1秒后更新个人信息</button> <div>setting模块数据:{{ theme }} - {{ desc }}</div> <button @click="setTheme('blue')">更新主题色</button> <hr> <!-- 访问模块中的getters --> <div>{{ UpperCaseName }}</div> <div></div> </div> </template> <script> import { mapState, mapMutations, mapActions, mapGetters } from 'vuex' export default { name: 'Son2Com', computed: { // mapState 和 mapActions 都是映射属性 ...mapState(['count', 'user', 'setting']), ...mapState('user', ['userInfo']), ...mapState('setting', ['theme', 'desc']), ...mapGetters(['filterList']), ...mapGetters('user', ['UpperCaseName']) }, methods: { // mapState 和 mapActions 都是映射方法 // 全局级别的映射 ...mapMutations(['subCount', 'changeTitle']), ...mapActions(['chanageCountAction']), // 分模块的映射 ...mapMutations('setting', ['setTheme']), ...mapMutations('user', ['setUser']), ...mapActions('user', ['setUserSecond']) // handleSub (n) { // this.subCount(n) // } } } </script> <style lang="css" scoped> .box { border: 3px solid #ccc; width: 400px; padding: 10px; margin: 20px; } h2 { margin-top: 10px; } </style>
// ./store/modules/user.js // user模块 const state = { userInfo: { name: 'htl', age: 18 }, score: 100 } const mutations = { setUser (state, newUserInfo) { state.userInfo = newUserInfo } } const actions = { setUserSecond (context, newUserInfo) { // 将异步在action中进行封装 setTimeout(() => { // 调用mutation context上下文,默认提交的就是直接模块的action和mutation context.commit('setUser', newUserInfo) }, 1000) } } const getters = { // 分模块后,state指代子模块的state UpperCaseName (state) { return state.userInfo.name.toUpperCase() } } export default { namespaced: true, state, mutations, actions, getters }
// ./store/modules/setting.js // setting模块 const state = { theme: 'light', // 主题色 desc: '测试demo' } const mutations = { setTheme (state, newTheme) { state.theme = newTheme } } const actions = {} const getters = {} export default { namespaced: true, state, mutations, actions, getters }
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