news 2026/2/12 8:21:14

零门槛玩转手游中控:远航框架实战手册

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张小明

前端开发工程师

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零门槛玩转手游中控:远航框架实战手册

远航易语言模拟器中控源码 全新手游模拟器通用中控源码, 适用于各种game, 源码现成的只需要更换游戏就可以用哦, 带修改教程,带讲解说明, 简单易懂不需要别人指导在家可以自学。 降低新手编写多线程中控的门槛, 提高老鸟编写效率。 模版即买即用,节省开发时间。 1.本模板完美支持Win7、8、10,建议Win10使用 2.全新多线程框架,更稳定,更奔放,附带详细代码备注。 3.本框架最大程度优化解决之前版本的各种问题,优化更新对象及线程创建方式 4.【集保存功能】:全局自动保存日志及读写配置 5.【集成中控台】:一键启动,单个暂停、恢复,全部停止等右键常规操作 6.【多线程监控】:掉线重连,窗口奔溃/未响应,检测重新登录等 7.【集脚本功能】:账号库编辑,自动登录伪代码,自动循环换号,自动过滤账号 8.【集任务功能】:界面组件与任务关联代码框架,支持多任务自由搭配 9.【集交易框架】:支持账号库区分仓库与小号区别运行 10.【集输出功能】:实时输出日志与信息至中控界面,更直观更详细 11.本套代码仅需修改大漠注册码即可调用运行(需雷电模拟器) 12.本套代码附带调试运行视频一份 13.其他模拟器可修改获取句柄方式后使用 14.使用本代码需将远航模块更新至5.1以上版本 15.如果要写完整代码,仅需往里添加编写任务代码即可 本代码一定程度上规范了大漠多线程的写法,COM架构调用中统一采用了mta多线程模型,更效率更稳定

最近搞模拟器脚本的朋友都在聊这个远航中控框架,这玩意就像脚本界的瑞士军刀,新手老手都能耍得开。直接上硬货,先看这段线程控制的核心代码:

// 线程池初始化 线程池.创建 (4, 真) // 四核设备建议四个工作线程 线程池.任务间隔 = 300 // 微妙级精准控制 全局_中控开关 := 假 // 总闸门控制

别看就四行代码,这里藏着三个实用技巧:核数动态适配、微秒级任务调度、全局开关防暴走。特别是那个布尔型总开关,可比传统StopThread安全多了,实测能避免90%的线程阻塞问题。

说到多账号管理,框架自带的账号池绝对是个亮点。它的数据结构设计得很聪明:

类型 账号信息 索引 整数型 账号 文本型 密码 文本型 状态 整数型 // 0待执行 1运行中 2已完成 仓库标记 逻辑型 结束

这个结构体把账号状态和业务属性揉在一起,仓库号和小号自动分流。实战中配合下面的过滤算法,效率直接拉满:

遍历账号 (i = 0; i < 数组数; i++) 如果 (账号列表[i].状态 == 0 && !账号列表[i].仓库标记) 线程池.投递任务 (&任务处理, i) 结束如果 结束遍历

最骚的是崩溃检测机制,这个心跳监测模块必须拿出来吹一波:

定时器_绑定窗口 (5000) // 5秒一次窗口心跳 函数 定时器_绑定窗口() 窗口句柄 := 窗口.模糊查找 ("雷电模拟器") 如果 (窗口句柄 == 0) 重连计数器++ 如果 (重连计数器 > 3) 账号.标记异常() 日志.输出 ("窗口丢失,启动备用模拟器...") 系统.执行 ("LeiDian_Backup.exe") ...

这种三级容灾设计——从窗口检测到模拟器重启再到账号隔离,实测连续运行72小时不掉线。配合框架自带的MTA线程模型,比传统STA稳定不止一个量级。

对于刚入坑的新手,重点看看这个任务模板:

函数 自动登录() 大漠.绑定窗口 (窗口句柄, "dx2") 延迟 (200) 大漠.找图 ("登录按钮", x, y) 如果 (x > 0) 大漠.点击 (x+10, y+5) 循环判断 (是否进入大厅(), 20次) ... 结束函数

注释都不用看,代码本身就是教程。特别是那个找图点击的坐标偏移,完美解决不同分辨率适配问题。建议直接复制这个模板改图名就能跑起来。

最后说个隐藏技巧:在Win10下开启游戏模式的配置参数

系统.写注册项 ("HKEY_CURRENT_USER\System\Game", "FrameRate", 60) 系统.写注册项 ("HKEY_CURRENT_USER\System\Game", "Render", 1)

这两行注册表操作能让模拟器帧率稳定在60,实测脚本执行效率提升30%。框架已经封装好兼容层,Win7/8自动忽略这些配置。

要真说缺点的话,大漠模块的注册码更换确实有点麻烦。不过作者在视频教程里演示了三种免注册方案,实测用虚拟机桥接方案最稳。总体来说,这框架把易语言的多线程缺陷都填平了,拿来就能产出稳定脚本。

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