news 2026/2/9 2:57:04

零基础学Altium Designer:快速理解PCB设计流程

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张小明

前端开发工程师

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零基础学Altium Designer:快速理解PCB设计流程

零基础也能上手:用 Altium Designer 一步步画出你的第一块 PCB

你是不是也曾经面对 Altium Designer 的庞大界面,感到无从下手?菜单密密麻麻、术语一堆堆,想画个简单的电路板却不知道该从哪里开始。别担心,这几乎是每个电子工程师初学时的共同经历。

今天我们就来抛开复杂的理论和冗长的概念,直接带你从零开始,像搭积木一样,一步一步完成一块 STM32 最小系统板的设计。整个过程不讲“高深莫测”的知识,只讲你能听懂、能照着做的实战流程。


为什么选 Altium Designer?

在众多 EDA 工具中,Altium Designer(简称 AD)之所以被广泛用于工业设计,并不是因为它“最难”,而是因为它“最全”——它把原理图、PCB、封装、3D 模型、BOM 管理全都集成在一个环境里。

这意味着:
✅ 改了原理图,PCB 自动能更新;
✅ 布错了线,DRC 能立刻提醒你;
✅ 还能实时看到板子装上外壳后长什么样。

虽然 KiCad、Eagle 也很优秀,但如果你未来想进入正规电子公司工作,AD 几乎是绕不开的一环。所以,早点掌握它,等于提前解锁职业发展的钥匙。


先搞清楚一件事:PCB 设计到底是在做什么?

很多人一开始就把“画电路板”误解为“连线游戏”。其实不然。

真正的 PCB 设计分为两个层面:

  1. 逻辑层 —— 原理图(Schematic)
    回答:“这个电路是怎么工作的?”
    比如:STM32 怎么通过电阻连接到 LED?晶振怎么接电容?

  2. 物理层 —— PCB Layout
    回答:“这些元件在板子上怎么摆放?铜线怎么走才可靠?”
    比如:电源线要多宽?晶振能不能离 MCU 太远?地平面要不要完整?

换句话说:原理图画的是“想法”,PCB 做的是“实现”。两者缺一不可。

我们接下来就按这个顺序,一步步来。


第一步:创建项目,打好地基

打开 Altium Designer,不要急着画图。先做一件小事:建一个“家”

点击File → New → Project,选择PCB Project,命名为STM32_MinSys.PrjPcb

然后右键项目 →Add New to Project → Schematic,新建一张原理图,重命名为Main.SchDoc

这时候你会看到:
- 一个.PrjPcb文件(项目的总控中心)
- 一个.SchDoc文件(你的电路图纸)

🔧 小贴士:所有文件必须属于同一个项目,才能联动!否则后面导不出网络表。


第二步:画原理图 —— 把电路“说清楚”

现在切换到原理图页面,真正开始动手。

1. 加载元件库

按下P + L打开元件库面板,或者点顶部菜单的Libraries。确保你已经加载了常用库,比如:
-Miscellaneous Devices.IntLib(基础电阻电容三极管)
- 如果没有 STM32 的芯片,可以去网上搜现成的集成库(推荐使用官方或社区维护的库)

⚠️ 新手坑点:找不到元件?多半是没加对库!记住:符号(Symbol)和封装(Footprint)是两回事,必须都配好。

2. 放置关键元件

我们需要的核心元件有:
-STM32F103C8T6(主控,LQFP48 封装)
-8MHz 晶体+ 两个22pF 电容
-10kΩ 上拉电阻(复位电路)
-AMS1117-3.3V稳压器
-SWD 下载接口(排针)

逐一从库中找到并放置到图纸上。可以用P + P快捷键调出元件放置窗口。

3. 连线与标注

使用Place → Wire(快捷键P + W)连接引脚。注意以下几点:

  • 所有 VDD 引脚接到 3.3V 网络;
  • 所有 VSS 接 GND;
  • 复位引脚 NRST 接上拉电阻再到 VCC;
  • 晶振两端分别接 OSC_IN 和 OSC_OUT,并各串一个 22pF 到地;
  • SWD 接口连 SWDIO 和 SWCLK 到对应引脚。

💡 提升可读性技巧:给重要网络加上Net Label(快捷键P + N),比如标上3V3GNDNRST,这样不用到处拉线也能识别连接关系。

4. 添加电源端口

别忘了告诉软件哪些是全局电源网络!
点击Place → Power Port(快捷键P + O),选择VCCGND符号,分别放在3V3GND网络上。

❗ 否则编译时会报错:“Unconnected input pin”,因为软件不知道你是故意悬空还是忘了接。


第三步:编译检查,别让低级错误拖后腿

画完原理图,千万别跳过这一步!

点击Project → Compile PCB Project STM32_MinSys.PrjPcb

等几秒钟,底部弹出Messages 面板。如果出现红色叉号,说明有问题。

常见错误及解决方法:

错误提示原因解法
Duplicate Sheet Symbols重复的元件位号(如两个 R1)双击元件修改 Designator
Floating Net Label标签没接到线上检查 Net Label 是否紧贴导线
No Driving Source输入引脚没接信号源查看是否漏接电源或驱动

全部清零后再继续,否则后续导入 PCB 会出问题。


第四步:准备 PCB —— 把“想法”搬进“现实”

回到项目面板,右键项目 →Add New to Project → PCB,新建一个PCB1.PcbDoc

双击打开 PCB 编辑器,你会看到一片空白画布。现在要做三件事:

1. 定义板框大小

点击Design → Board Shape → Define from Rectangle,拖出一个合适区域(建议 50mm×50mm 左右)。

2. 导入网络表

这是最关键的一步!
回到原理图界面,点击Design → Update PCB Document PCB1.PcbDoc

弹出变更列表对话框:
- 所有元件都会显示将被添加到 PCB
- 检查是否有 “Missing Footprint” 报警

如果有报警,说明某些元件没有指定封装。例如 STM32 可能提示找不到 LQFP48 的 Footprint。

解决办法:
- 双击该条目 → 在 Properties 中点击Footprint→ 浏览库选择正确封装
- 或提前在原理图中为元件设置好封装属性(推荐做法)

确认无误后点击Execute Changes,所有元件就会出现在 PCB 边框外等待布局。


第五步:布局 —— 给每个元件找个好位置

别一上来就布线!好的布局决定一半成败

布局原则速记口诀:

✅ 核心器件居中放(MCU、FPGA)
✅ 高频器件靠得近(晶振贴 MCUs)
✅ 功率器件留散热(稳压器周围铺铜)
✅ 接口统一朝边缘(USB、排针方便插拔)

具体操作:
1. 选中 STM32,拖到板子中央;
2. 晶振和两个负载电容紧挨着 OSC 引脚摆放;
3. AMS1117 放在靠近电源输入的位置;
4. 所有滤波电容尽量靠近芯片供电引脚;
5. 使用Space键旋转元件方向,减少飞线交叉。

🛠 实用技巧:按Shift + 鼠标左键多选元件,整体移动;按Ctrl + Drag复制元件。


第六步:规则先行 —— 别让布线变成灾难

很多新手喜欢直接开布,结果越走越乱,最后 DRC 一堆报错。

正确的做法是:先设规则,再动手布线

点击Design → Rules,重点配置以下几个:

类别规则项推荐值说明
Electrical → Clearance最小间距0.2mm安全绝缘距离
Routing → Width信号线宽0.254mm (10mil)默认走线宽度
电源线宽0.5mm ~ 1mm视电流大小调整
Plane → Connect Style热风焊盘Relief Connect防止虚焊
High Speed → Matched Lengths差分对等长±50mil用于 USB、SWD 等高速信号

保存后这些规则将成为自动约束条件,在布线时生效。


第七步:开始布线 —— 让飞线消失的艺术

Route → Interactive Routing(快捷键P + T),鼠标变成十字光标,就可以点击焊盘开始连线了。

布线策略建议:

  • 优先处理关键信号:NRST、晶振、SWD、电源路径;
  • 顶层走横线,底层走竖线:切换层用*键(小键盘),自动打过孔;
  • 电源网络尽量铺铜:后面统一处理;
  • 避免锐角走线:90°角可用 45° 替代更美观;
  • 少打过孔:每多一个过孔,信号质量下降一分。

💬 经验之谈:手动布线比自动布线更可控。AD 的 Auto Router 不适合复杂设计,初学者建议全程手动。


第八步:铺铜 —— 构建完整的地平面

PCB 上的地(GND)不是一个点,而是一大片铜皮。

操作步骤:
1. 点击Place → Polygon Pour
2. 设置填充网络为GND
3. 选择铺铜层(通常是 Bottom Layer)
4. 勾选 “Remove Dead Copper” 和 “Repour After Edit”
5. 绘制闭合区域,完成即自动生成铜皮

⚠️ 注意事项:铺铜前确保所有 GND 引脚已连接,否则可能形成孤岛。

铺铜好处多多:
- 降低噪声干扰
- 提高抗干扰能力
- 增强散热性能


第九步:跑 DRC —— 最后的质量关卡

一切完成后,执行终极检验:

点击Tools → Design Rule Check(DRC)

生成报告后查看 Errors 和 Warnings。

常见问题及应对:

问题类型解决方案
Clearance Violation走线太近,挪开或改细线宽
Short-Circuit两个不同网络短接,检查是否有误连
Unconnected Net飞线未完全走通,回头补线

直到 DRC 显示0 Errors, 0 Warnings,才算真正合格。


第十步:输出生产文件 —— 把设计交给工厂

终于到了交付时刻!

输出 Gerber 文件(给 PCB 厂家)

File → Fabrication Outputs → Gerber Files

关键设置:
- Units: Inches
- Format: 2:5
- Layers: 勾选 Top/Bot Layer, Silkscreen, Solder Mask, Keep-Out Layer
- Aperture: Embedded (RS274X)

点击 OK 输出一组.gbr文件打包发给嘉立创、捷配等厂家即可打样。

输出钻孔文件

File → Fabrication Outputs → NC Drill Files
保持默认设置即可,生成.drl文件。

生成 BOM 表(物料清单)

Reports → Bill of Materials

勾选需要字段:Designator、Comment、Footprint、Manufacturer、Part Number
导出为 Excel 或 CSV,交给采购人员备料。


写在最后:如何避免陷入“永远学不会”的怪圈?

很多初学者学 Altium Designer 最大的问题是:
👉 看教程时觉得都会,自己动手就卡壳;
👉 软件功能太多,不知道哪些该学、哪些可以暂时忽略。

我的建议是:

✔ 先跑通全流程,再抠细节

哪怕第一块板子只是点亮一个 LED,也要坚持走完“原理图 → PCB → DRC → 出文件”全过程。只有亲手做完一遍,才知道各个环节是怎么衔接的。

✔ 学会查错,比学会布线更重要

Messages 面板、DRC 报告是你最好的老师。每次报错都停下来搞明白原因,下次就不会再犯。

✔ 积累自己的元件库

遇到新器件(比如 OLED 屏、ESP8266),画一次符号+封装,存成个人库。以后复用省时又准确。


结语:你离做出第一块板子,只差一次勇敢尝试

Altium Designer 看似复杂,但拆解开来,不过就是:

画图 → 对齐 → 连线 → 检查 → 输出

就像做饭一样,第一次可能糊锅,第二次就能掌握火候。

你现在不需要精通高速信号完整性分析,也不必研究阻抗匹配公式。你要做的,只是打开软件,新建项目,然后对自己说一句:

“我要画一块能让 STM32 亮灯的板子。”

剩下的,交给时间和练习。

如果你正在这条路上摸索,欢迎在评论区留言交流。我们一起,把每一根走线都走得扎实,把每一块板子都做得漂亮。

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