news 2026/6/19 3:17:44

【程序员必藏】深入理解Qwen视觉语言模型:架构创新与关键技术解析

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张小明

前端开发工程师

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文章封面图
【程序员必藏】深入理解Qwen视觉语言模型:架构创新与关键技术解析

文章详细解析了阿里Qwen系列视觉语言模型的技术演进,从Qwen-VL到Qwen3-VL的创新架构。核心包括:2D-RoPE与M-RoPE位置编码、NaViT原生分辨率支持、视觉-语言融合策略,以及Qwen3-VL的Interleaved MRoPE和DeepStack架构创新。特别优化了视频时间编码,解决了长视频理解问题,并支持动态分辨率处理,显著提升了多模态感知能力。


Qwen-VL

Qwen

基于 Llama,而 Llama 基于标准 Transformer 架构,Llama 对 Transformer 作出如下更改:

  1. Post-Norm 改为 Pre-Norm:训练过程中梯度回传更稳定

  2. 归一化由 LN 改为 RMSNorm

  3. 标准 LN

  4. RMSNorm

  5. RMSNorm 计算量更少,且避免了 LN 可能的除零带来的训练不稳定

  6. ReLU 改为 SwishGLU

  • 基于 Swish 激活函数,Swish 又是基于 ReLU,避免 sigmoid 等在两端非饱和区梯度为 0 的困境

  • 同时融入 Gated Linear Unit,期望通过动态门控过滤信息

  1. 位置编码改为 RoPE

    核心就如下几点:

  2. 通过旋转角度表示绝对位置,并通过乘法(旋转)形式作用于 Q、K

  3. 好处就是:

  4. 不改变语义信息的幅度,避免加性模式下位置编码对原有 attention score 计算过程的影响

  5. 天然的具备表示相对位置关系的能力,更符合 NLP 直觉

  6. 公式及可视化如下

  7. 整体架构如下

Qwen-VL

Qwen-VL 系列,包括 Qwen-VL 和 Qwen-VL-Chat,整体包含如下三部分:

  • LLM
  • 以 Qwen 7B 为语言模型并进行初始化
  • Visual Encoder
  • 采用 ViT 架构,使用 OpenClip 的 ViT-bigG 预训练权重进行初始化,对 CLIP 的开源复现
  • 输入 image 会被 resize 到 ,且按 划分 patch,以生成 image tokens
  • Position-aware Vision-Language Adapter
  • 单层随机初始化的 cross attention
  • 固定数量的 Learnable embedding 为 query
  • 原始 ViT 输出结果为 key & value
  • 用于压缩 visual tokens 数量,减少后续 LLM 计算 / 内存复杂度,同时对齐至 text hidden dims

Qwen2-VL

相比于 Qwen-VL,主要更新在于 vision encoder 部分:

  1. 通过 2D-RoPE 捕获图像的二维位置信息,并引入 NaViT 支持原生分辨率和任意宽长比
  2. 通过 Multimodal Rotary Position Embedding 统一 image / video / text 模态的位置编码

2D-RoPE & M-RoPE

2D-RoPE 就是对 RoPE 的拓展,从两两一组,变为如下分组形式:

拓展至 M-RoPE,实际上就是:

对于多模态输入,其具体含义如下:

  1. 对于文本输入, 使用相同的 position ID,使得 MRoPE等价于 1D-RoPE
  2. 处理图像时,每个 visual token 的时间 ID 保持不变,根据宽高使用 2D-RoPE
  3. 处理视频时,时间 ID 逐帧递增,其余与图像一致

NaViT 支持原生分辨率

  1. Packing

  • 预定义 batch data,尺寸为
  • 然后通过贪心算法,遍历同一 batch 内的 visual tokens 序列,填充至第一个能容纳的预设序列中
  • 最后未填充的部分进行 padding
  1. Sampling Token Dropping(For Training)

  2. 在 packing 之前,为每个 sample 设置独立的 dropping rates,具体数值通过服从某分布的动态采样实现

  3. 目的是减少序列长度,同时引入正则化

  4. Masked self attention

    训练只关注自己所在的 tokens,所以需要为 ViT 引入 Self-Attention Mask。

其它补充

  • 对于视频数据,进行 2Hz 采样,并在 ViT 之前通过 3D-Conv 融合 1s 内的相邻帧;对于图像,视为两个相同的帧

  • 在 ViT 末尾接一个简单的 MLP Layer,用于将相邻 的 tokens 压缩为一个,以减少序列长度,同时对齐 LLM 维度

  • 在 visual tokens 首尾添加 <|vision_start|> 和 <|vision_end|> 进行区分

Qwen2.5-VL

Qwen2.5-VL 框架

基于 Qwen2-VL,进行了如下更新:

  1. 重新设计 Visual Transformer Encoder 架构,并以 CLIP 训练范式从头开始训练

  2. 与 LLM 部分对齐,在 vision encoder 中引入 SwiGLU、RMSNorm

  3. 为解决 NaVIT 带来的 image tokens 过长导致计算效率低下的问题

  4. 仅 4 层使用 full-attention,其余 layers 均使用最大窗口尺寸 的 Window Attention

  5. 小于 的区域无需填充,直接保留其原始分辨率

  6. 改进 M-RoPE 编码形式:

  7. 将 M-RoPE 中 的 维度从累加值改为帧编号,以使得模型能够更好地理解时间动态

Qwen3-VL

整体结构

依旧采用三段式架构:

  1. LLM:

  2. 基于 Qwen3 构建

  3. Visual Encoder

  4. 使用 SigLIP-2 作为 vision encoder,并基于官方 checkpoint 初始化,使用动态分辨率继续训练

  5. 将 CLIP 中的对比学习 softmax loss 改为了 sigmoid loss

  6. 分布式训练中的 loss 计算不再依赖跨越多个 device 的完整 batch 数据

  7. 效率更高,且不依赖大 batch size

  8. 支持动态分辨率训练

  9. 固定分辨率训练至 90%

  10. 然后结合 FlexiViT 和 NaViT,以更好地支持动态分辨率

  11. FlexiViT:一种支持可变尺寸 PE 的训练范式(模型层面支持不同分辨率)

  12. NaViT:同一 batch 内支持不同分辨率

  13. 遵循 COMP 模式

  14. 采用 2D-RoPE + Learnable PE 双 PE

  15. 通过双线性插值实现 Learnable PE 对动态分辨率的支持

  16. 其他与 Qwen3-VL 无关的细节详见相关论文

  17. MLP-based Vision-Language Merger

  18. 使用双层 MLP 将 vision encoder 输出的相邻 tokens 合并为一个,并与 LLM 维度对齐

架构创新

架构层面,进行如下创新:

  1. Interleaved MRoPE:实际上就是修复了 Qwen2-VL 的缺陷

  2. 在 Qwen2-VL 中

  3. 按顺序划分 ,即:

  4. 这会导致 编码分据不同频段,而未享受到完整的频域空间,这将缩短位置编码的实际覆盖范围

  5. 因此 Qwen3-VL 中修改为

  6. DeepStack:

  7. 仅借鉴 DeepStack 思路

  8. 将 vision encoder 中间层特征,以残差形式直接加至 LLM 前几层的输出中

  9. Video Timestamp

  10. Qwen2.5-VL 中

  11. 通过将时间位置 ID 直接绑定到绝对时间,该方法会为长视频生成过大且稀疏的时间位置 ID,从而削弱模型理解长时间上下文的能力。比如说:

  12. 模型训练时,绝大多数是短视频,可能的总帧数是

  13. 在推理时,突然遇到 这种级别的帧编号,可能就无法正确预估距离,正确理解视频了

  14. 该方案下的有效学习需要对不同 fps 进行广泛且均匀分布的采样,这显著增加了训练数据构建的成本

  15. 在不同原始帧率的视频中,1s 可能对应着完全不同的帧编号,比如:

  16. 30 fps 的视频,对应第 30 帧

  17. 5 fps 的视频,对应第 5 帧

  18. 模型若要学会 1s 这个概念,可能需要在训练阶段见过所有可能的帧率,且进一步抽象出 1s 的不同表示

  19. Qwen3- VL 中

  20. 采用了一种基于文本 token 的时间编码策略,此时

  21. 每个视频时间片段都前缀一个以格式化文本字符串表示的时间戳,如 ❤️.0 seconds>

  22. 在训练过程中,同时生成以 s 和 hours:minutes:seconds 格式表示的时间戳,以确保模型学会解析多样化的时间码表示

  23. 这种方式以适量上下文长度的增加为代价,但使得模型能够更有效且精确地感知时间信息,从而促进时间感知视频任务,如视频定位和密集描述生成


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