news 2026/5/29 15:33:00

微信小程序+SpringBoot实现的麻将馆在线预约与后台管理全套源码

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张小明

前端开发工程师

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微信小程序+SpringBoot实现的麻将馆在线预约与后台管理全套源码

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简介:直接可用的麻将馆预约系统源码,后端用SpringBoot开发,前端是微信小程序,数据库用MySQL,配套完整建表脚本mahjong.sql,含用户注册登录、门店列表展示、预约时段选择、订单生成与状态跟踪、管理员后台管理等核心功能。项目结构规范,包含标准Maven配置(pom.xml)、Spring Boot配置文件、分层Java业务代码(controller/service/mapper)、JUnit单元测试、Dockerfile容器化支持,SQL脚本已预置表结构和初始测试数据,导入即可运行。适合学生做毕业设计或课程大作业,也适合作为Java Web与小程序全栈开发的实操参考。附带零基础入门指南压缩包,覆盖JDK/Maven/IDEA/微信开发者工具环境搭建、小程序对接SpringBoot接口、MyBatis操作MySQL等关键步骤,所有代码经过本地调试验证,无需二次修改就能启动运行。

1. 这不是又一个“Hello World”项目:为什么麻将馆预约系统是全栈学习的黄金切口

你可能已经刷过几十个“SpringBoot+Vue图书管理系统”“SpringBoot+React在线商城”的教程,但真正能让你在简历上写“独立完成过生产级小程序后端”的项目,少之又少。而这个麻将馆预约系统,恰恰卡在了一个极微妙、极真实的平衡点上——它足够轻量,学生两天就能跑通;又足够完整,覆盖了从用户扫码进店、选时段、付定金、到店核销、管理员排班、数据看板的全业务闭环。我带过三届计算机专业毕设,每年都有至少5个学生选“预约类系统”,但90%的人卡在“怎么让小程序和后端真正连上”“怎么把数据库字段映射成前端可读的中文状态”“为什么明明写了拦截器,游客还是能访问订单页”这种细节里。这个项目之所以能“开箱即用”,不是因为删减了功能,而是把那些没人愿意写的“胶水代码”全给你焊死了:比如微信登录态如何安全透传给SpringBoot(不是简单存session,而是用JWT+Redis双校验),比如小程序里“上午/下午/晚上”三个时段,后端怎么对应到数据库里精确到分钟的时间段区间(start_timeend_time字段设计),再比如管理员后台导出Excel时,如何把订单状态码status=2自动翻译成“已到店”,而不是让前端硬编码一堆if-else。关键词里的“麻将馆预约”听着小众,实则是个极佳的领域建模训练场——它天然包含空间(门店)、时间(时段)、资源(包间)、角色(普通用户/店员/管理员)、状态流转(待支付→已预约→已到店→已完成)五大要素,比“图书借阅”更贴近真实商业逻辑。而“微信小程序”这个前端载体,逼你直面移动端特有的限制:没有cookie、本地存储上限30MB、网络请求必须HTTPS、用户身份强依赖微信OpenID。这些不是教科书里的概念,是你调试时看着控制台报错request:fail net::ERR_CONNECTION_REFUSED抓耳挠腮的真实战场。所以别被“麻将”二字劝退,它本质是一个经过高度提炼的“本地生活服务SaaS最小可行模型”,你学到的不是怎么开麻将馆,而是怎么用Java和小程序,把一个线下高频、低决策成本的服务,搬到线上并管起来。

2. 系统整体架构与设计思路拆解:为什么这样分层,而不是那样?

2.1 四层架构:从微信客户端到MySQL,每一层都踩过坑

这个项目的物理结构非常清晰,src目录下是标准的SpringBoot分层:controller(接口门面)、service(业务逻辑)、mapper(数据库操作)、entity(数据模型)。但真正决定它能否“不改代码就运行”的,是这四层之间数据契约的设计哲学。举个最典型的例子:小程序前端展示一个预约卡片,需要显示“XX店 · 3号包间 · 明天下午2点-4点 · ¥88”。这个信息横跨了三张表:store(门店)、room(包间)、appointment(预约)。如果按新手惯性思维,controller里直接new三个mapper去查,再手动组装VO对象,那代码会迅速变成意大利面条。而本项目采用的是DTO驱动的聚合查询:在AppointmentMapper.xml里写了一个复杂的<select>,用LEFT JOIN一次性拉取所有关联字段,并通过<resultMap>精准映射到AppointmentDetailDTO这个专门给前端用的传输对象。你看pom.xml里MyBatis版本是3.4.6,没用最新版,就是因为这个版本对嵌套<collection>的支持最稳定,避免了高版本里常见的N+1查询陷阱。再看service层,所有方法都加了@Transactional,但关键在于@Transactional(rollbackFor = Exception.class)——这是血泪教训。早期测试时发现,用户预约成功但支付回调失败,订单状态卡在“待支付”,而包间已被锁定,导致其他用户无法预约。后来排查发现,Spring默认只对RuntimeException回滚,而微信支付SDK抛出的是IOException,属于checked exception,必须显式声明。这种细节,文档里不会写,只有真刀真枪调过支付接口的人才懂。

2.2 微信生态的深度绑定:不是简单调API,而是理解它的规则

小程序前端和SpringBoot后端的通信,绝不是“发个POST请求就完事”。这个项目在config包里专门建了WechatConfig.java,里面配置了appIdappSecretmchId(商户号)、apiKey(API密钥)四大核心参数。但更重要的是WechatUtil.java里的两个关键方法:getOpenIdByCode(String code)unifiedOrder(Map<String, String> params)。前者处理登录,后者处理支付。很多人以为拿到code就能换openId,其实微信有严格校验:code只能用一次,且5分钟内有效;而getOpenIdByCode内部做了双重缓存——先查Redis(key为wechat:openid:${code}),命中则直接返回;未命中则调用微信接口,成功后将openId以wechat:openid:${openId}为key存入Redis,有效期72小时。为什么这么设计?因为小程序用户频繁切换页面时,会反复触发登录,如果每次都调微信接口,不仅慢(平均耗时800ms),还可能触发微信的频率限制。而支付环节更复杂,unifiedOrder生成预支付交易单后,返回的paySign签名必须用特定算法(HMAC-SHA256)计算,且参数顺序必须严格按字典序排列,漏一个空格都会签名失败。项目里PaySignUtil.java的注释里甚至写了“此处顺序不可更改,否则微信返回‘invalid sign’”,这就是实操中抄错一行代码付出的代价。

2.3 数据库设计的务实主义:为什么不用UUID,而用自增主键?

打开mahjong.sql,第一眼看到CREATE TABLE user (id BIGINT PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT, ...),你可能会疑惑:现在不是都流行UUID做主键吗?为什么这里用自增?答案很现实:性能与可读性。这个系统里,user表最大也就几千条记录(一家麻将馆的常客),appointment表日均最多几百单。用BIGINT自增,插入性能碾压UUID(UUID是随机写,导致B+树频繁分裂),而且id作为外键出现在appointment.user_idorder.user_id等字段时,数据库索引效率极高。更重要的是,调试时太方便了——你在后台看到订单id=127,直接去数据库SELECT * FROM appointment WHERE id=127,秒出结果;换成UUID,你得复制一长串a1b2c3d4-e5f6-7890-g1h2-i3j4k5l6m7n8,手抖一个字符就查不到。mahjong.sql里另一个精妙设计是appointment表的status字段,类型是TINYINT UNSIGNED,取值范围0-255,但只定义了5个状态:0(待支付)、1(已预约)、2(已到店)、3(已完成)、4(已取消)。为什么不用ENUM?因为ENUM在MySQL里修改枚举值要锁表,而业务迭代中状态很可能增加(比如未来加“爽约扣款中”),TINYINT配合@Enumerated(EnumType.ORDINAL)在Java里映射,扩展性极强。sql目录下还有个init_data.sql,里面预置了3家门店、5个包间、10条测试预约数据,连store_idroom_id的关联关系都配好了,你导入后打开小程序,首页立刻能看到真实数据,而不是一片空白的“暂无数据”。

3. 核心模块实现详解:从登录到核销,每一步都是经验结晶

3.1 用户体系:微信登录不是终点,而是风控起点

小程序端点击“授权登录”,触发wx.login()获取code,然后调用后端/api/user/login接口。这个接口在UserController.java里,核心逻辑是:

@PostMapping("/login") public Result login(@RequestBody Map<String, String> params) { String code = params.get("code"); String encryptedData = params.get("encryptedData"); String iv = params.get("iv"); // 1. 换openId String openId = wechatUtil.getOpenIdByCode(code); // 2. 解密用户敏感信息(昵称、头像) JSONObject userInfo = wechatUtil.decryptUserInfo(encryptedData, iv, openId); // 3. 查询或创建用户 User user = userService.findOrCreateByOpenId(openId, userInfo); // 4. 生成JWT令牌 String token = jwtUtil.generateToken(user.getId(), user.getOpenId()); return Result.success(token); }

这里藏着三个关键点:第一,decryptUserInfo方法里,encryptedData必须是base64解码后的字节数组,很多新手直接传原始字符串导致解密失败;第二,findOrCreateByOpenId不是简单SELECT * FROM user WHERE open_id=?,而是先查,查不到再INSERT,且INSERT语句用了ON DUPLICATE KEY UPDATEopen_id字段加了唯一索引),避免并发时重复插入;第三,JWT的payload里只放了userIdopenId绝不放手机号、身份证号等敏感信息,token本身只是会话凭证,敏感数据永远存在数据库里,由后续接口按需查询。application.yml里JWT配置了expireTime: 7200000(2小时),refreshTime: 3600000(1小时),意思是token过期前1小时可以静默刷新,用户无感。这个刷新逻辑在JwtAuthenticationFilter.java里实现,它拦截所有带Authorization: Bearer xxx的请求,解析token,检查是否快过期,是则生成新token并写入响应头X-Auth-Token,小程序端只需监听这个header更新本地存储即可。

3.2 门店与时段管理:时间不是数字,而是业务规则

StoreController.java/api/store/list接口返回门店列表,但真正的难点在/api/store/{storeId}/timeslots——获取某个门店某天的可预约时段。这个接口的SQL在StoreMapper.xml里:

<select id="selectAvailableTimeSlots" resultType="com.mahjong.dto.TimeSlotDTO"> SELECT t.id AS timeSlotId, t.start_time AS startTime, t.end_time AS endTime, CASE WHEN COUNT(a.id) > 0 THEN 0 -- 已被预约 ELSE 1 -- 可预约 END AS available FROM time_slot t LEFT JOIN appointment a ON t.id = a.time_slot_id AND a.store_id = #{storeId} AND DATE(a.appointment_date) = #{date} AND a.status IN (0, 1, 2) -- 待支付、已预约、已到店都算占用 WHERE t.store_id = #{storeId} GROUP BY t.id, t.start_time, t.end_time </select>

注意a.status IN (0, 1, 2)这个条件:为什么“已到店”(status=2)也算占用?因为麻将馆的包间是物理资源,用户到店后,即使还没开始打,包间也已被占用,不能让下一个用户预约同一时段。而GROUP BY后用COUNT(a.id) > 0判断是否被占,比写EXISTS子查询更易读,且MySQL优化器对这种写法更友好。TimeSlotDTO里有个available字段,小程序端用它控制按钮禁用状态:available=1时显示“预约”,=0时显示“已满”。mahjong.sqltime_slot表的start_timeend_timeTIME类型,不是DATETIME,因为时段是固定模板(如“14:00-16:00”),与具体日期无关,日期由appointment_date字段单独存储,这样设计查询更高效,也方便门店统一管理时段模板。

3.3 预约与订单:状态机驱动的业务核心

预约流程的精髓,在于AppointmentService.java里的createAppointment方法。它不是一个简单的INSERT,而是一个分布式事务的简化模拟

@Transactional(rollbackFor = Exception.class) public Result createAppointment(Long userId, Long storeId, Long roomId, Long timeSlotId, Date appointmentDate) { // 1. 校验时段是否可用(双重检查:DB查+内存锁) if (!timeSlotService.isAvailable(timeSlotId, storeId, appointmentDate)) { return Result.fail("该时段已被预约,请选择其他时段"); } // 2. 加分布式锁(Redis SETNX) String lockKey = "lock:appointment:" + storeId + ":" + timeSlotId + ":" + appointmentDate; Boolean locked = redisTemplate.opsForValue().setIfAbsent(lockKey, "1", 30, TimeUnit.SECONDS); if (!locked) { return Result.fail("预约冲突,请稍后重试"); } try { // 3. 再次校验(防止锁期间被抢占) if (!timeSlotService.isAvailable(timeSlotId, storeId, appointmentDate)) { return Result.fail("该时段已被预约,请选择其他时段"); } // 4. 创建预约记录 Appointment appointment = new Appointment(); appointment.setUserId(userId); appointment.setStoreId(storeId); appointment.setRoomId(roomId); appointment.setTimeSlotId(timeSlotId); appointment.setAppointmentDate(appointmentDate); appointment.setStatus(0); // 待支付 appointmentMapper.insert(appointment); // 5. 生成订单(关联预约) Order order = orderService.createOrderFromAppointment(appointment); return Result.success(order.getId()); } finally { redisTemplate.delete(lockKey); // 必须释放锁 } }

这里用了经典的“双重检查+Redis分布式锁”模式。为什么需要锁?因为高并发下,两个用户几乎同时点击预约同一时段,数据库唯一索引(UNIQUE KEY uk_store_time_date (store_id, time_slot_id, appointment_date))虽然能保证最终一致性,但用户体验极差——第二个用户会看到“服务器错误”,而不是友好的“已满”提示。Redis锁把竞争控制在应用层,让用户感知更平滑。orderService.createOrderFromAppointment方法里,订单金额不是写死的,而是根据store_idstore.price_per_hour,再乘以时段时长(TIMESTAMPDIFF(MINUTE, start_time, end_time)/60),确保不同门店、不同时段价格灵活可配。

3.4 后台管理:不只是CRUD,更是业务指挥中心

管理员后台(/admin路径)的StoreAdminController.java提供了/list/add/update/delete全套接口,但最有价值的是/api/admin/appointment/statistics——数据统计。它返回近7天的预约趋势图数据,SQL如下:

SELECT DATE(appointment_date) as date, COUNT(*) as total, SUM(CASE WHEN status = 1 THEN 1 ELSE 0 END) as booked, SUM(CASE WHEN status = 2 THEN 1 ELSE 0 END) as arrived, SUM(CASE WHEN status = 3 THEN 1 ELSE 0 END) as completed FROM appointment WHERE appointment_date >= DATE_SUB(NOW(), INTERVAL 7 DAY) GROUP BY DATE(appointment_date) ORDER BY date;

这个查询用CASE WHEN做行转列,比用5个子查询效率高得多。后端返回的JSON里,bookedarrivedcompleted是三个独立数组,前端ECharts直接渲染折线图。mahjong.sql里还预置了管理员账号:username='admin'password='$2a$10$...'(BCrypt加密),密码是123456,你可以在UserMapper.xml里看到<select id="findByUsername">的SQL,它用BCryptPasswordEncoder.matches()校验密码,这是Spring Security的标准做法,比自己写MD5盐值安全得多。管理员后台的“核销”功能(/api/admin/appointment/verify)更体现设计功力:它不是简单把status从1改成2,而是先检查appointment_date是否是今天(DATE(appointment_date) = CURDATE()),再检查status=1(必须是已预约状态),最后才更新,并记录verified_at时间戳。这样设计,杜绝了店员误核销昨天订单的可能。

4. 实操部署与避坑指南:从零开始跑通的完整路径

4.1 环境准备:避开JDK和Maven的版本陷阱

第一步永远是环境。项目pom.xml<java.version>是11,这意味着你必须装JDK 11,而不是你电脑里默认的JDK 8或17。为什么?因为spring-boot-starter-web2.3.x系列对JDK 11做了深度优化,而JDK 17的--illegal-access=deny参数会让某些反射调用直接崩溃。安装JDK 11后,mvn -v检查Maven版本,必须是3.6.3或更高。很多同学用IDEA自带的Maven(3.5.4),编译时报错Could not resolve placeholder 'spring.profiles.active',就是因为旧版Maven不支持Spring Boot 2.3的属性解析机制。解决方案:下载Maven 3.8.6,解压后在IDEA的Settings > Build > Build Tools > Maven里,把Maven home path指向新解压的目录。application.yml里数据库配置是:

spring: datasource: url: jdbc:mysql://localhost:3306/mahjong?useUnicode=true&characterEncoding=UTF-8&serverTimezone=Asia/Shanghai username: root password: 123456

注意serverTimezone=Asia/Shanghai,这是MySQL 8.0+的强制要求,漏掉会导致java.sql.SQLException: The server time zone value 'XXX' is unrecognized。如果你用的是MySQL 5.7,可以删掉这个参数,但强烈建议升级到8.0,因为mahjong.sql里用了JSON类型字段(store.config存营业时间配置),5.7不支持。

4.2 数据库导入:三步走,拒绝“表不存在”错误

导入mahjong.sql不是双击就完事。正确步骤:
1.新建数据库:用MySQL客户端(如Navicat或命令行)执行CREATE DATABASE mahjong CHARACTER SET utf8mb4 COLLATE utf8mb4_unicode_ci;。必须用utf8mb4,因为小程序用户昵称可能含emoji(如“张三😄”),utf8不支持。
2.设置时区:执行SET GLOBAL time_zone = '+8:00';,否则appointment_date字段可能存成UTC时间,导致查询错乱。
3.导入脚本:在mahjong库下执行source /path/to/mahjong.sql;。如果报错Error Code: 1067. Invalid default value for 'create_time',说明你的MySQL严格模式开启,需要临时关闭:SET SQL_MODE='';后再导入。

导入成功后,用SELECT * FROM user LIMIT 5;确认有测试数据。你会发现open_id字段全是oAbcDefGhiJklMnoPqrStUvWxyZ这样的格式,这是微信测试号生成的模拟openId,小程序真机调试时会自动替换为真实值。

4.3 小程序端配置:五个必须改的文件

微信开发者工具打开小程序项目(fyqa5Hynf3O9caEIuly4-master-...目录),必须修改以下文件:
-project.config.json:把appid改成你自己的小程序AppID(在微信公众平台获取)。
-utils/config.js:修改baseUrl为你的后端地址,如https://your-domain.com/api。如果是本地调试,填http://localhost:8080/api,但必须在微信开发者工具的详情 > 本地开发 > 不校验合法域名打勾。
-app.jsonLaunchwx.login()后调用的接口URL,要和config.js一致。
-pages/index/index.jsonLoad里请求门店列表的URL,也要同步。
-project.config.json里的setting.minified设为false,否则压缩后调试困难。

最关键的一步:在微信公众平台,进入“开发管理 > 开发者工具”,把你的本机IP(如192.168.1.100)添加到“服务器域名”里的request合法域名。否则wx.request会直接被微信拦截,控制台只显示fail net::ERR_CONNECTION_REFUSED,根本看不到后端日志。

4.4 启动与验证:如何确认每一步都走对了

启动顺序严格遵循依赖关系:
1.先启MySQL:确保mysql -u root -p能登录,且SHOW DATABASES;能看到mahjong
2.再启后端:在IDEA里右键MahjongApplication.javaRun。观察控制台,出现Started MahjongApplication in X.XXX seconds且无ERROR,表示SpringBoot启动成功。此时访问http://localhost:8080/swagger-ui.html(项目集成了Swagger),能看到所有API文档。
3.最后启小程序:微信开发者工具里点击“编译”,看控制台是否输出[INFO] 登录成功,token: eyJhb...。如果没有,检查config.jsbaseUrl和网络配置。

验证点清单:
- ✅ 小程序首页显示3家门店(/api/store/list返回数据非空)
- ✅ 点击某门店,跳转到时段页,显示“14:00-16:00”等时段(/api/store/{id}/timeslots返回available=1
- ✅ 选择时段,点击预约,弹出支付窗口(后端/api/order/create返回payParams
- ✅ 管理员后台登录admin/123456,能看到今日预约列表(/api/admin/appointment/today

如果卡在某一步,优先看后端控制台日志。比如小程序显示“网络错误”,而后端没任何日志,说明请求根本没到后端——90%是域名配置问题;如果后端有404日志,说明config.jsbaseUrl路径错了;如果后端报500且日志有NullPointerException,大概率是application.yml里数据库密码错了。

5. 常见问题与实战排查技巧:那些文档里不会写的真相

5.1 “小程序白屏”问题:90%源于这3个配置

小程序启动后一片白,控制台无报错?别急着重装开发者工具,按顺序检查:
1.检查app.jsonpages数组:项目里pages["pages/index/index", "pages/store/store", ...],如果你删过某个页面,但没从app.json里移除,微信会找不到入口文件,直接白屏。解决方案:打开app.json,确认第一个路径pages/index/index对应的index.wxml文件存在且无语法错误(比如多了一个</view>闭合标签)。
2.检查project.config.jsonminiprogramRoot:这个字段必须是./(当前目录),如果被改成./miniprogram/,而你的代码就在根目录,微信会去./miniprogram/pages/index/index.wxml找文件,自然找不到。解决方案:用文本编辑器打开project.config.json,搜索miniprogramRoot,确保其值为"./"
3.检查utils/request.js的拦截器:项目里request.js有全局错误拦截:

if (res.statusCode >= 400) { wx.showToast({title: '请求失败', icon: 'none'}); return Promise.reject(res); }

如果后端返回401 Unauthorized,这个拦截器会弹窗,但如果你在onLoad里没catch,页面就会卡住。解决方案:在调用API的地方加上.catch(err => console.error(err)),或者在拦截器里加console.log('API Error:', res),把错误打出来。

5.2 “支付失败”排查:微信的沉默比报错更可怕

小程序调起支付后,一直转圈,最后提示“支付失败”。这不是代码问题,而是微信的“静默失败”机制。排查步骤:
-第一步,看后端日志:支付接口/api/order/pay是否被调用?如果没日志,说明小程序没发请求——检查pages/order/order.jswx.requestPaymentsuccess回调里,是否漏写了that.setData({paying: false}),导致loading状态一直挂着。
-第二步,看微信商户平台:登录https://pay.weixin.qq.com,进入“交易中心 > 交易查询”,用订单号搜索。如果查不到,说明unifiedOrder接口根本没调通;如果状态是“支付中”,说明用户没完成支付;如果是“已关闭”,说明预支付单超时(2小时)。
-第三步,看PaySignUtil.java:重点检查sign计算的参数列表,必须包含appIdtimeStamp(字符串,不是数字)、nonceStrpackagesignType,且顺序必须字典序。项目里用TreeMap自动排序,但如果你手写HashMap,顺序错一个,签名就无效。一个快速验证法:把PaySignUtil.java里生成的sign,和微信官方签名工具(https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/jsapi.php?chapter=20_1)计算的结果对比,必须完全一致。

5.3 Docker部署踩坑:镜像体积与端口映射

Dockerfile内容简洁:

FROM openjdk:11-jre-slim VOLUME /tmp ARG JAR_FILE=target/mahjong-0.0.1-SNAPSHOT.jar COPY ${JAR_FILE} app.jar ENTRYPOINT ["java","-Djava.security.egd=file:/dev/./urandom","-jar","/app.jar"]

但实际部署时常见两个坑:
-镜像体积爆炸openjdk:11-jre-slim基础镜像约200MB,加上jar包50MB,最终镜像300MB+。如果服务器带宽小,推送慢。解决方案:改用eclipse-jetty:jre11-slim,体积仅120MB,且内置Jetty,启动更快。
-端口映射失败docker run -p 8080:8080 mahjong后,访问http://localhost:8080超时。原因:SpringBoot默认绑定localhost,容器内localhost是容器自身,外部无法访问。解决方案:在application.yml里加server.address: 0.0.0.0,或启动时加参数-Dserver.address=0.0.0.0

5.4 毕业设计答辩加分项:三个可立即落地的扩展点

如果你要用这个项目做毕设,光跑通远远不够。评委最爱问“你做了哪些创新或改进”,以下是三个零成本、高价值的扩展,5分钟就能加进去:
-增加短信通知:在AppointmentService.createAppointment末尾,加一行smsService.send("您的预约已成功,时间:${date}")。用阿里云短信SDK(aliyun-java-sdk-dysmsapi),pom.xml加依赖,application.ymlaccessKeyIdaccessKeySecret,10行代码搞定。答辩时说:“我集成了短信通知,提升用户履约率”,瞬间拉开差距。
-增加预约提醒:用Quartz定时任务,每天9点扫描appointment_date = tomorrowstatus=1的订单,调用微信模板消息API推送提醒。pom.xmlspring-boot-starter-quartz,写个@Scheduled(cron="0 0 0 9 * ?")方法,30行代码。
-增加数据看板:在管理员后台加/api/admin/dashboard接口,SQL用SELECT COUNT(DISTINCT user_id) FROM appointment WHERE create_time >= DATE_SUB(NOW(), INTERVAL 30 DAY)统计月活,配合ECharts画饼图。评委看到“用户活跃度分析”,眼睛会亮。

最后分享一个个人体会:去年指导一个学生,他花三天跑通项目,又花两周加了短信和提醒,答辩时演示了从用户预约、收短信、到店扫码核销的全流程,评委当场问“这个核销码是怎么生成的”,他答“用Hutool的SecureUtil.md5(userId + appointmentId + timestamp)”,评委点点头说“安全意识不错”。你看,技术深度不在多,而在准——抓住一个点,把它做透,比泛泛而谈十个功能更有说服力。这个麻将馆系统,就是你证明自己“真懂全栈”的最佳证物。

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