news 2026/7/8 22:04:28

[算法设计与分析-从入门到入土] 回溯法

作者头像

张小明

前端开发工程师

1.2k 24
文章封面图
[算法设计与分析-从入门到入土] 回溯法

[算法设计与分析-从入门到入土] 回溯法

个人导航

知乎:https://www.zhihu.com/people/byzh_rc

CSDN:https://blog.csdn.net/qq_54636039

注:本文仅对所述内容做了框架性引导,具体细节可查询其余相关资料or源码

参考文章:各方资料

文章目录

  • [算法设计与分析-从入门到入土] 回溯法
  • 个人导航
  • 回溯法Backtracking
        • 1.三色着色问题(3-coloring problem)
        • 2.八皇后问题(8-queens problem)
  • 通用回溯法
        • 适用问题
        • 解向量
        • 步骤

回溯法Backtracking

本质:有组织的穷举搜索

核心目标: 避免搜索所有可能性,将搜索空间缩减到更小范围

1.三色着色问题(3-coloring problem)

给定无向图G = ( V , E ) G=(V,E)G=(V,E),用三种颜色(如1、2、3)为 V 中每个顶点着色
要求:任意两个相邻顶点颜色不同

总可能方案数:n个顶点的图,共3 n 3^n3n种合法/非法着色方案

搜索树:所有可能着色集合可表示为“完全三叉树”

部分解:不完全着色方案中,所有已着色的相邻顶点颜色均不同

终止条件:找到一种合法解即终止

回溯规则:

  • 若部分解变为“死节点”,返回上一个节点
  • 若回溯至根节点,则修改根节点颜色

无需存储整个搜索树,仅需存储“根节点到当前活动节点的路径”

实际上无物理节点生成,整棵树是隐式的,只需跟踪颜色分配情况

例子:

2.八皇后问题(8-queens problem)

在8×8棋盘上放置8个皇后,使得任意两个皇后无法相互攻击

两个皇后处于同一行、同一列或同一对角线上时,可相互攻击

为简化理解,通常以“四皇后问题”为示例展开分析(核心逻辑与八皇后完全一致)

例子:

通用回溯法

适用问题

适用于“解为向量形式”的搜索问题,解的通用形式为:( x 1 , x 2 , … , x i ) (x_1, x_2, \dots, x_i)(x1,x2,,xi),其中 i 的取值:

  • 固定i:如3着色问题、8皇后问题
  • 可变i:部分问题中,不同解对应的i可能不同
解向量

元素取值:解向量中每个x i x_ixi属于有限的线性有序集合X i X_iXi

遍历规则:按字典序遍历笛卡尔积X 1 × X 2 × ⋯ × X n X_1 \times X_2 \times \dots \times X_nX1×X2××Xn中的元素

X i X_iXi是位置i对应的可选元素集合

步骤

算法以“空向量”为初始状态,逐步向向量末尾添加元素,过程中通过“有效性判断”决定“推进”或“回溯”:

  1. 初始启动:从空向量开始,选择X 1 X_1X1中的最小元素作为x 1 x_1x1,得到部分向量( x 1 ) (x_1)(x1)
  2. 迭代构建:假设已得到部分向量( x 1 , x 2 , … , x j ) (x_1, x_2, \dots, x_j)(x1,x2,,xj),下一步尝试添加X j + 1 X_{j+1}Xj+1的最小元素,得到新向量v = ( x 1 , x 2 , … , x j , x j + 1 ) v = (x_1, x_2, \dots, x_j, x_{j+1})v=(x1,x2,,xj,xj+1)
  3. 有效性判断与分支处理:对新向量v vv进行判断,分三种情况处理:
    1. 情况1:v 是最终解:记录该解;若问题只需要一个解,算法直接终止
    2. 情况2:v 是部分解(非最终但可继续扩展):继续推进,选择X j + 2 X_{j+2}Xj+2的最小元素,重复步骤2
    3. 情况3:v 无效(既非最终解也非部分解)
      • 子情况3.1:X j + 1 X_{j+1}Xj+1仍有未选元素:将x j + 1 x_{j+1}xj+1替换为X j + 1 X_{j+1}Xj+1的下一个元素,重复步骤3
      • 子情况3.2:X j + 1 X_{j+1}Xj+1无未选元素:执行回溯——将x j x_jxj替换为X j X_jXj的下一个元素;若X j X_jXj也无未选元素,继续回溯至x j − 1 x_{j-1}xj1,以此类推,直到找到可替换的元素或回溯至空向量(无更多解)
版权声明: 本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系邮箱:809451989@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!
网站建设 2026/7/3 12:00:43

LeetCode热题100--416. 分割等和子集--中等

题目 给你一个 只包含正整数 的 非空 数组 nums 。请你判断是否可以将这个数组分割成两个子集,使得两个子集的元素和相等。 示例 1: 输入:nums [1,5,11,5] 输出:true 解释:数组可以分割成 [1, 5, 5] 和 [11] 。 示…

作者头像 李华
网站建设 2026/7/5 23:26:40

Visual Studio 内存占用过高问题优化方案

Visual Studio 内存占用过高问题优化方案本人的版本为:Microsoft Visual Studio Community 2022对于 Visual Studio 内存占用过高的问题,通常可以从优化软件配置和管理扩展入手。以下是一些已验证有效的主流优化方法,按「见效快慢操作难易」的…

作者头像 李华
网站建设 2026/7/5 23:23:04

YOLO模型支持量化感知训练?更低GPU推理成本

YOLO模型支持量化感知训练?更低GPU推理成本 在智能制造工厂的质检线上,摄像头每秒捕捉数百帧PCB板图像,系统必须在毫秒级内完成缺陷检测并触发分拣动作。面对如此严苛的实时性要求,即便是高性能GPU也常常因显存溢出或延迟过高而“…

作者头像 李华
网站建设 2026/7/5 23:25:55

YOLO目标检测输出带置信度?GPU并行排序优化

YOLO目标检测输出带置信度?GPU并行排序优化 在工业质检流水线上,一台搭载YOLOv8的视觉系统正以每秒30帧的速度扫描PCB板。每一帧图像都会产生超过8000个候选框,而系统必须在33毫秒内完成从推理到输出的全过程——否则就会造成产线停顿。这样…

作者头像 李华
网站建设 2026/7/5 23:26:41

YOLO模型训练收敛慢?学习率预热+GPU加速验证

YOLO模型训练收敛慢?学习率预热GPU加速验证 在工业视觉系统日益复杂的今天,实时目标检测的稳定性与效率直接决定了产线良率、安防响应速度甚至自动驾驶的安全边界。YOLO系列作为单阶段检测器的标杆,凭借其“一次前向传播完成预测”的高效架构…

作者头像 李华
网站建设 2026/7/6 0:41:27

黑马进阶 2. 引用

2.1 引用基本1. 作用&#xff1a;给变量起别名2. 语法&#xff1a;数据类型 &别名 原名3. 实例&#xff1a;int main() {int a10;int &ba;cout << "a"<< a << endl;cout << "b"<< b << endl;b100; &#…

作者头像 李华