摘要
随着校园旅游市场的发展,毕业旅行也成了高校学生的主要住宿方式。这一群体有很强的团队化倾向,有很强的成本控制意识,有很强地依靠朋友来推荐的习惯。传统的线下租赁方式或者社交媒体预约的方式由于房源分布零散、价格透明度低、交易安全缺乏等原因已经不能满足人们的需要了。因此本文拟设计一款针对校园毕业旅行市场民宿预订管理平台,整合高校周边闲置房产资源,以标准化的线上服务体系提高供需匹配效率,并且创建全流程的服务支持体系和用户权益保障机制。
本系统采用前后端分离的技术架构,后端使用Spring Boot框架构建核心业务服务模块,实现数据运算和逻辑处理的工作;前端用Vue技术栈创建动态响应式的用户交互界面。用MySQL数据库存储管理,使用MyBatis-Plus优化访问速度,用事务保证订单和库存的同步变化正确性。根据权限分层的原则来设计,平台给租客提供房源查询、在线预订和售后处理等服务功能,也给商户设置服务申请审批程序和服务反馈管理模块。
目 录
前 言
第1章 相关技术介绍
1.1 SpringBoot框架介绍
1.2 Vue框架介绍
1.3 MySQL数据库介绍
1.4 MyBatis Plus介绍
1.5 系统的运行环境和开发平台
1.5.1 硬件设备及操作系统
1.5.2 系统开发工具
1.5.3 开发工具简介
第2章 需求分析
2.1 可行性分析
2.1.1 经济可行性分析
2.1.2 技术可行性分析
2.1.3 操作可行性
2.2 功能性需求分析
2.3 非功能性需求分析
2.4 系统设计目标
第3章 系统设计
3.1 系统总体功能设计
3.2 系统功能逻辑设计
3.2.1 公共模块逻辑设计
3.2.2 用户模块逻辑设计
3.2.3 商家与管理员模块逻辑设计
3.3 数据库设计
3.3.1 数据库概念结构设计
3.3.2 逻辑结构设计
第4章 系统实现
4.1 管理员功能实现
4.1.1 用户管理
4.1.2 商家管理
4.1.3 房间类型管理
4.1.4 房间信息管理
4.1.5 房间预订管理
4.1.6 房间退订管理
4.1.7 投诉反馈管理
4.1.8 系统管理
4.2 商家功能实现
4.2.1 房间管理
4.2.2 房间预订管理
4.2.3 房间退订管理
4.2.4 投诉反馈管理
4.3 用户功能实现
4.3.1 民宿投诉反馈
4.3.2 房间预订
4.3.3 在线客服
4.3.4 我的收藏
4.3.5 我的预订
4.3.6 房间退订
第5章 系统测试
5.1 测试的目的
5.2 测试原则
5.3 测试内容
5.4 测试用例
5.4 测试用例
5.4.1 用户与商家端测试用例
5.4.2 管理员端测试用例
5.5 测试结果分析
结 论
致 谢
参考文献
前 言
在移动互联网技术不断发展的社会环境中,由于大学生消费观念的变化,造成校园周边群体性的出行需求(毕业旅行、同学聚会等)大幅增加。传统线下租房模式和依靠社交媒体进行的传统预订流程由于信息不对称、价格不透明和安全交易缺失等缺点,已经不能满足当代青年多样化住宿服务的需求了。在这种情况下,高校学生群体个性化民宿预约平台的开发具有了很强的必要性。该类系统依靠先进的信息技术来达到校园区房源信息全方面数字化的目的,给师生提供快速、方便、满意的在线服务平台,涵盖房源搜索、在线支付、售后评价等服务的全部环节,从而提高用户的整体满意度。
第1章相关技术介绍
本系统采用前后端分离架构,后端基于Spring Boot框架搭建业务服务,搭配MyBatis-Plus简化数据库操作、提升开发效率。前端使用Vue框架开发响应式交互界面,保障多终端适配与流畅操作体验。系统以MySQL数据库存储业务数据,依托其事务机制保障数据一致性,配合专业开发工具与稳定运行环境,支撑校园民宿预约系统高效、稳定运行。
第3章系统设计
本文主要对校园民宿预约系统各个角色的功能需求进行详细的分析,构建出以管理员端、商户端、用户端为核心的三大部分。公共基础功能单元包含身份认证、个人信息修改和实时在线客服服务,给所有的使用者赋予同样的操作环境。
第4章 系统实现
4.1.5 房间预订管理
该系统试图把全部用户采购数据加以整合,管理员可以凭借输入的预订编码查询到详细的交易记录,还可以对资金流转和订单完成情况实行即时监控,从而改善平台交易过程的合规程度和公开程度(图4-5)。
图4-5 房间预订管理
4.3.1 民宿投诉反馈
前端界面设计给用户赋予了录入投诉信息的功能模块,用异步通信的方式把文本描述以及多媒体图片的数据传送到后端系统当中。图片文件存放在服务器的静态资源目录里,数据库里只保存着该文件的相对路径信息。以用户ID、订单号为依据,一条投诉记录可以精确对应到某一个消费者的消费订单和相关的凭证上,具体的技术架构如下图所示。
图4-13 民宿投诉反馈
第5章 系统测试
校园民宿预约系统的功能验证核心就是检验校园民宿预约系统中的关键技术以及业务逻辑是否符合预期的目标,在模拟实际的应用场景下,观察到用户在使用过程中所遇到的技术问题,找到解决问题的方法。