news 2026/9/8 22:30:20

用 tiny11builder 重打包官方 Windows 11 ISO:生成绕过 TPM 检查、精简 30 个应用的安装镜像

作者头像

张小明

前端开发工程师

1.2k 24
文章封面图
用 tiny11builder 重打包官方 Windows 11 ISO:生成绕过 TPM 检查、精简 30 个应用的安装镜像

用 tiny11builder 重打包官方 Windows 11 ISO:生成绕过 TPM 检查、精简 30 个应用的安装镜像

【免费下载链接】tiny11builderScripts to build a trimmed-down Windows 11 image.项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/ti/tiny11builder

tiny11builder 是一组 PowerShell 脚本,负责把官方 Windows 11 ISO 重打包成精简安装镜像:剔除 Clipchamp、Xbox、Edge、OneDrive 等约 30 个预装应用,把 TPM、CPU、内存检查的绕过项直接写进安装镜像与启动镜像,并让 OOBE 首次开机就能离线创建本地账户。适合老旧设备装 Win 11,或者想要一台更干净系统的用户;不适合追求官方行为一致的长期主力机。

先想清楚:三种场景,三种装法

这个工具针对的痛点其实很具体:

  • 硬件不达标被安装程序拦下。没有 TPM 2.0、CPU 太老或内存不足时,脚本会把 LabConfig 绕过项(BypassTPMCheck、BypassCPUCheck、BypassRAMCheck 等)同时写进安装镜像和启动镜像,让不满足官方要求的机器也能继续装。
  • 官方镜像里塞了太多用不上的应用。约 30 个应用从镜像中移除,装完的系统里就不会再出现这些入口。
  • OOBE 强制登录微软账户。内置的 autounattend.xml 加上 BypassNRO 注册表项,首次开机可以直接离线创建本地账户。

此外,遥测、赞助应用、Copilot、BitLocker 设备加密、预留存储等选项默认都会被关闭,完整清单列在 README 里。

如果你只是想验证环境、跑个一次性虚拟机,精简镜像是划算的;如果你要一台长期使用的机器,则要先想清楚下面两种版本的分歧。

两个版本怎么选:tiny11maker 与 tiny11Coremaker

维度tiny11maker.ps1(常规版)tiny11Coremaker.ps1(核心版)
定位去臃肿但系统"可服务"一次性测试 / 开发环境
预装应用移除常规清单(约 30 个)常规清单 + 更深一层
WinSxS 组件存储保留删除
Windows Update保留,装完照常打补丁、补语言删除
WinRE 恢复环境保留删除
Defender保留仅禁用(可再启用)
装完后能否补装更新 / 语言 / 功能不能
生成前额外询问是否加入 .NET 3.5,镜像生成后无法再补

判断标准只有一条:这台机器还要不要用很久。长期使用选常规版——更新、语言包、功能组件都可以事后补;只要一个能跑起来的环境选核心版,代价是镜像生成后什么都补不回来。

从克隆仓库到拿到 tiny11.iso 的完整流程

  1. 获取脚本并进入目录:
git clone https://gitcode.com/GitHub_Trending/ti/tiny11builder cd tiny11builder
  1. 在文件资源管理器里双击挂载官方 Windows 11 ISO,记下系统分给它的盘符(例如 E)。
  2. 打开 PowerShell 5.1。非管理员运行时脚本会自动提权重开;执行策略为 Restricted 时,脚本也会提示你改为 RemoteSigned,不用手动处理。
  3. 在当前会话临时放宽执行策略(关闭窗口后自动恢复):
Set-ExecutionPolicy Bypass -Scope Process
  1. 执行脚本并给两个参数:
.\tiny11maker.ps1 -ISO E -SCRATCH D
  • -ISO:挂载的 Windows 11 ISO 的盘符,只填 C 到 Z 的单个字母、不带冒号。可以不填,脚本会交互询问;填成没有安装镜像的盘,会报Can't find Windows OS Installation files后直接退出。
  • -SCRATCH:暂存盘。镜像复制和挂载都发生在它上面,建议预留 20GB 以上可用空间。不填时默认用脚本所在盘的目录——脚本放在空间紧张的 C 盘时,务必显式指定别的盘。
  1. 跑完,tiny11.iso生成在脚本所在目录。中间过程全自动:ESD 转 WIM、挂载、移除组件、注册表改动、恢复级压缩,最后用 oscdimg 打包(装了 Windows ADK 就用本地 oscdimg,否则脚本自己从微软源下载)。

有个容易踩的点:不少官方 ISO 里是install.esd而不是install.wim,脚本会自动转成 WIM,这时会要求你从列出的条目里选镜像索引(SKU,家庭版/专业版等),选错版本后续挂载的就不是你想要的 SKU。

遇到 X 说明 Y:常见报错与已知问题

  • 提示"禁止运行脚本":说明执行策略还是 Restricted。先跑上面的 Bypass 命令;脚本自身也提供改为 RemoteSigned 的选项。
  • 找不到 install.wim 或 install.esd:盘符填错,或挂载的不是 Windows 11 安装镜像。用Get-Volume确认实际盘符。
  • 暂存盘空间不足:换一个更大的盘给 -SCRATCH。临时目录是暂存盘下的\tiny11scratchdir,脚本正常结束会自动删除。
  • 装完系统后 Edge 在设置里还留条目、Outlook 和 Dev Home 过段时间又出现、部分应用要先更新 Winget 才能装:这些都是项目明确列出的已知问题,不算构建失败。
  • arm64 设备运行时闪过一下错误:正常现象,原因是 System32 里没有 OneDriveSetup.exe,不影响结果。

跑完什么算成功:脚本目录出现tiny11.iso,同目录还有一份tiny11_*.log全流程日志,结尾会记录临时目录清理和 ISO 光驱弹出是否成功。用 Rufus 之类的工具把 ISO 写入 U 盘试装,能正常进 OOBE 且出现本地账户创建界面,就说明精简生效。

数据与镜像边界:哪块盘会被写入,装完之后会怎样

⚠️ 所有改动都发生在挂载的镜像文件上,不会动你当前系统的分区;但暂存盘会被大量写入并删除,别在那块盘上放个人数据。

  • 核心版因为删掉了组件存储和更新通道,系统出问题时无法通过常规方式修复,只建议用于可丢弃的环境。
  • 绕过硬件检查生成的 ISO 属于非官方镜像,装完后的系统后续行为(比如能否正常收更新)和官方镜像可能有差异,重要数据先备份。

想深入时去哪里看

  • 项目说明、两个脚本的完整移除清单、已知问题与后续计划:README.md
  • 常规版入口脚本(想保留某个应用时可直接改移除列表):tiny11maker.ps1
  • 核心版入口脚本:tiny11Coremaker.ps1
  • 无人值守应答文件,控制 OOBE 本地账户与 /compact 压缩部署:autounattend.xml

【免费下载链接】tiny11builderScripts to build a trimmed-down Windows 11 image.项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/ti/tiny11builder

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

版权声明: 本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系邮箱:809451989@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!
网站建设 2026/9/8 22:27:46

树莓派Pico ADC实战:从machine.ADC到定时温度采集与ISR避坑

先说个我自己的经历。第一次拿树莓派 Pico 玩 ADC,接了个 10k 电位器到 ADC0,读回来的数值在 18000 到 21000 之间乱跳,一开始我还以为板子坏了或者线没接好。后来把输入阻抗、参考电压、SAR 采样原理这些东西捋清楚,才发现这颗芯…

作者头像 李华
网站建设 2026/9/8 22:27:17

FPGA实现图像电子透雾的硬件化设计与工业落地

1. 项目概述:为什么在FPGA上做图像电子透雾不是“炫技”,而是工程刚需我第一次在煤矿井下调试高清视频监控系统时,被现场工程师拉到屏幕前指着一段实时画面说:“你看这雾,不是天气问题,是煤尘水汽LED补光混…

作者头像 李华
网站建设 2026/9/8 22:26:58

神经-炎症-生长因子复合标志物检测体系全新上线,云克隆 Luminex 多因子试剂盒赋能神经炎症与损伤修复研究

中枢神经系统损伤、神经退行性病变、缺血缺氧性脑病、颅脑创伤等疾病发生之后,脑组织局部会快速启动复杂的神经炎症级联反应,炎症因子、神经胶质激活标志物、神经元损伤释放蛋白、抗氧化应激分子、神经营养因子之间相互交织,共同决定神经组织…

作者头像 李华
网站建设 2026/9/8 22:23:22

AI互动故事中的生成式物品与背包设计:从数据结构到Agent实践

最近在做一个 AI 角色聊天 RPG 互动故事的产品原型,核心玩法很简单:用户扮演主角,AI 扮演各种角色,在对话里推进剧情。做到一半我发现一个特别要命的问题——如果角色在对话里给了玩家一瓶药水、一把钥匙,或者玩家捡到…

作者头像 李华