news 2026/10/1 1:43:36

游戏开发必备:距离与投影的实战解析

作者头像

张小明

前端开发工程师

1.2k 24
文章封面图
游戏开发必备:距离与投影的实战解析

文章摘要

本文解析几何中的距离和投影概念及其在游戏开发中的应用。距离用于量化"远近感",如点间距公式和点到线/面距离计算;投影则拆分向量分量,如斜坡运动分解。游戏中的爆炸范围、自动锁定等功能都依赖距离判断,而角色移动、碰撞反弹等则运用投影原理。文章结合数学公式和Unity代码示例,展示了如何将几何直觉转化为可计算的算法,为3D游戏开发提供实用工具。

先把这次要讲的事压成一口话:

距离和投影,说白了就是两件事:
1)“两个东西离多远?”——把“远近感觉”变成一个可以算的数字;
2)“一个方向上有多少成分?”——把“往那边的分量”算出来,这就是投影。

解析几何干的活,就是把这种“脑子里的几何感受”,变成能写进代码、能交给电脑算的公式和算法。
在游戏里(尤其是 3D / FPS / 动作游戏),
距离和投影几乎无处不在:

  • 掉血范围、近战判定、吸附范围、锁定距离;
  • 击退方向、沿坡面滑动、子弹沿着枪口方向飞;
  • 视野判断、扇形攻击、子弹击中角度判定……
    背后都在用同一套“距离 + 投影”的数学。

我会分三大块讲:

  1. 大白话讲明白“距离”和“投影”到底是什么
  2. 把常用的距离、投影公式讲透
  3. 结合具体游戏场景(主要用 Unity / FPS / 动作游戏例子)说怎么用

版权声明: 本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系邮箱:809451989@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!
网站建设 2026/9/30 5:29:37

10、运输机机身综合设计技术解析

运输机机身综合设计技术解析 1. 三维机身计算机建模方法 在当前科技发展阶段,运用集成计算机辅助设计系统 CAD/CAM/CAE/PLM 是研发和维护具有竞争力飞机生命周期的必要条件。传统的总体视图图纸、LCS、单元布局和理论图纸可与三维模型结合使用,以清晰明确地呈现信息。 飞机…

作者头像 李华
网站建设 2026/10/1 0:00:32

18、使用克罗托夫函数快速合成智能信息通信机器人轨迹

使用克罗托夫函数快速合成智能信息通信机器人轨迹 1. 引言 信息通信机器人(ICR)是一种由移动传感器和电信航空平台组成的无线传感器网络,它们在空间中协同(合理)移动。移动传感器聚集成簇,可被视为分布式(簇)传感器。当ICR执行信息通信功能时,簇传感器的结构和信息通…

作者头像 李华
网站建设 2026/9/30 11:47:05

19、使用克罗托夫函数进行快速合成轨迹优化

使用克罗托夫函数进行快速合成轨迹优化 1. 扩张原理与不变嵌入方法概述 扩张原理与不变嵌入方法的核心思想是将初始任务纳入一组优化任务中(即不变嵌入)。在这个过程中,各个任务之间可能存在简单的关系,并且在这组任务中,有一个任务可以通过克罗托夫方法轻松求解。之后,…

作者头像 李华
网站建设 2026/9/30 10:43:23

TouchGAL终极指南:快速搭建纯净Galgame社区的完整教程

TouchGAL终极指南:快速搭建纯净Galgame社区的完整教程 【免费下载链接】kun-touchgal-next TouchGAL是立足于分享快乐的一站式Galgame文化社区, 为Gal爱好者提供一片净土! 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ku/kun-touchgal-next TouchGAL是一个专为…

作者头像 李华
网站建设 2026/9/30 23:13:12

36、谷歌网站使用指南:地图操作、页面编辑与管理全解析

谷歌网站使用指南:地图操作、页面编辑与管理全解析 在当今数字化的时代,拥有一个功能丰富且易于管理的网站对于个人和企业来说都至关重要。谷歌网站提供了便捷的网站创建和管理平台,下面将详细介绍其地图操作、页面编辑以及管理的相关内容。 地图操作 在查看地图时,你可…

作者头像 李华
网站建设 2026/9/30 16:00:36

38、谷歌应用入门与谷歌地图使用指南

谷歌应用入门与谷歌地图使用指南 网站建设与管理基础 在建设网站时,有几个关键要点需要注意: 1. 链接一致性 :采用统一的页面链接方式,避免用户产生混淆。例如,侧边栏可包含所有顶级页面的链接,若创建了子页面,确保顶级页面包含直接子页面的链接,让访客能理解网站…

作者头像 李华