news 2026/10/21 13:26:27

MySQL 精度扩展时候的DDL阻塞对比Oracle

作者头像

张小明

前端开发工程师

1.2k 24
文章封面图
MySQL 精度扩展时候的DDL阻塞对比Oracle

曾经我分析过在MySQL数据库上字段扩位是否只是快速更新元数据的

  • 那次是因为是在实际工作中意外遇到的问题,所以做了实验
  • 得出在64以下改变没有问题。64以上的改变也没有问题。但是当从小于64的改到64以上时候则会发生问题。(不是简单的改元数据)
  • 当时这个结论使得我们在日常变更中可以判断影响面。

最近有一个新的场景,精度变更

  • 出于对上次的判断,我觉得这里有一些不确定性。十有八九会有要注意的问题。
  • 事实证明我判断正确的

实际效果

  • 模拟一个100M以上的表
mysql> select count(*) from test_data; +----------+ | count(*) | +----------+ | 1000000 | +----------+ 1 row in set (0.74 sec) mysql> desc test_data; +-------+---------------+------+-----+---------+----------------+ | Field | Type | Null | Key | Default | Extra | +-------+---------------+------+-----+---------+----------------+ | id | int | NO | PRI | NULL | auto_increment | | m | varchar(30) | YES | | NULL | | | n | varchar(80) | YES | | NULL | | | x | decimal(12,6) | YES | | NULL | | | y | decimal(18,3) | YES | | NULL | | +-------+---------------+------+-----+---------+----------------+ 5 rows in set (0.05 sec) mysql> alter table test_data add z decimal(10,3); Query OK, 0 rows affected (0.13 sec) Records: 0 Duplicates: 0 Warnings: 0 - 可见增加字段是直接元数据变更。 mysql> mysql> alter table test_data modify m varchar(50); Query OK, 0 rows affected (0.02 sec) Records: 0 Duplicates: 0 Warnings: 0 - 可见上次结论,64以下到64以上会耗时较长,数据不仅仅是元数据变更 mysql> alter table test_data modify m varchar(150); Query OK, 1000000 rows affected (49.92 sec) Records: 1000000 Duplicates: 0 Warnings: 0 mysql> alter table test_data modify m varchar(160); Query OK, 0 rows affected (0.02 sec) Records: 0 Duplicates: 0 Warnings: 0 - 而64以上再次改变是,仅仅元数据变更。 - 那么数据精度改变。从实际效果而言,耗时较长。数据重新在做组织。 - mysql> alter table test_data modify x decimal(18,6); Query OK, 1000000 rows affected (47.20 sec) Records: 1000000 Duplicates: 0 Warnings: 0 mysql> alter table test_data modify y decimal(18,6); Query OK, 1000000 rows affected (46.73 sec) Records: 1000000 Duplicates: 0 Warnings: 0

结论很明显了。那么我就想在Oracle下如何表现?

XXG@xxg> desc test_data; 名称 是否为空? 类型 ----------------------------------------------------------------- -------- -------------------------------------------- M VARCHAR2(30) N VARCHAR2(80) X NUMBER(12,6) Y NUMBER(18,3) XXG@xxg> set timing on; XXG@xxg> select count(*) from test_data; COUNT(*) ---------- 2500000 已用时间: 00: 00: 00.38 XXG@xxg> alter table test_data add z decimal(10,3); 表已更改。 - 在11g(2005年)就实现的增加字段是直接元数据变更,是所有数据库都学习和借鉴的。 已用时间: 00: 00: 01.23 XXG@xxg> alter table test_data modify m varchar(50); 表已更改。 已用时间: 00: 00: 00.19 XXG@xxg> alter table test_data modify m varchar(150); 表已更改。 已用时间: 00: 00: 00.16 XXG@xxg> alter table test_data modify m varchar(160); 表已更改。 - 无论如何扩位,都是快速完成。不存在数据重组的问题。 已用时间: 00: 00: 00.15 XXG@xxg> alter table test_data modify x decimal(18,6); 表已更改。 已用时间: 00: 00: 00.16 XXG@xxg> alter table test_data modify y decimal(18,6); alter table test_data modify y decimal(18,6) * 第 1 行出现错误: ORA-01440: 要减小精度或标度, 则要修改的列必须为空 已用时间: 00: 00: 00.39 XXG@xxg> alter table test_data modify y decimal(21,6); 表已更改。 已用时间: 00: 00: 00.05
  • 从最后的结果来说,只要精度扩大给到对应的范围,也是毫秒完成变更,不存在耗时长的问题。

这些后续可以更好的判断DDL时候的阻塞情况

版权声明: 本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系邮箱:809451989@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!
网站建设 2026/10/21 7:07:10

硕士毕业通关秘籍:paperzz 毕业论文智能写作工具,让学术告别焦虑

Paperzz-AI官网免费论文查重复率AIGC检测/开题报告/文献综述/论文初稿 paperzz - 毕业论文-AIGC论文检测-AI智能降重-ai智能写作https://www.paperzz.cc/dissertationhttps://www.paperzz.cc/dissertation 每一位硕士研究生都懂,毕业论文不仅是学术生涯的收官之作&…

作者头像 李华
网站建设 2026/10/21 9:41:24

收藏备用!SFT/ReFT/RLHF/DPO/PPO五大大模型微调技术全解析+对比

在大模型落地实践中,微调技术是让预训练模型适配特定任务、提升性能的核心手段。本文将系统对比分析SFT、ReFT、RLHF、DPO和PPO五种主流微调技术,拆解各自的核心逻辑、实现流程、优劣差异及适用场景,同时补充实操细节和技术关联点&#xff0c…

作者头像 李华
网站建设 2026/10/21 14:59:54

‌职业倦怠自救:2026年软件测试从业者心理健康管理指南

一、2026年测试岗位的心理新图景:不是变轻松了,而是更隐蔽了‌ 2026年,软件测试不再是“点点点”的重复劳动。AI测试助手已接管85%的回归测试、90%的UI兼容性验证、70%的接口自动化用例生成。表面上,测试工程师的“体力负担”大幅…

作者头像 李华
网站建设 2026/10/21 1:05:19

收藏!AI就业黄金三年攻略:从岗位选择到入局路径,程序员小白必看

过去十年,互联网行业走完了从野蛮生长的黄金时代到存量博弈的转型期,岗位竞争愈发激烈。 但在全行业都在讨论“岗位缩减”“优化调整”的当下,有一个领域却在逆势爆发,成为就业市场的新风口——AI应用与智能体时代。这绝非技术乐观…

作者头像 李华
网站建设 2026/10/19 12:22:57

游戏测试和软件测试有什么区别?

针对手游而言,游戏测试的本质是APP,所以不少手游的测试方式与APP测试异曲同工,然而也有所不同。APP更多的是具有一种工具,一款APP好不好用不重要,关键点在于实用。而游戏则具有一种玩具属性,它并不见得实用…

作者头像 李华
网站建设 2026/10/21 0:58:56

深度收藏:RAG架构革命 - 解决大模型幻觉与知识瓶颈的终极方案

本文剖析了大模型幻觉与知识瓶颈的根源,提出RAG技术通过架构层面的解耦,将外部知识检索与生成模型分离,构建动态知识架构。RAG系统通过分层设计,实现基于外部证据的生成约束、低成本知识更新和结果可验证性,从根本上解…

作者头像 李华