news 2026/6/3 13:37:07

Unity3d之修改子物体的层级关系

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张小明

前端开发工程师

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Unity3d之修改子物体的层级关系

修改子物体的层级的

1.go.transform.SetAsFirstSibling(); 放到最上面

2.go.transform.SetAsLastSibling(); 放大最下面

3.go.transform.SetSiblingIndex(count); 根据物体下标修改

count=0;为最上面的

count-1;为最下面的

再补充一句解除父子关系的代码也有可能碰到

go.transform.DetachChildren();

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网站建设 2026/5/30 16:17:05

Expected type ‘SecretStr | None‘, got ‘str‘ instead

错误原因 代码中有一个类型不匹配的问题:函数或方法期望接收的类型是 SecretStr | None(即 SecretStr 类型或 None),但实际传入了一个普通的 str 字符串。 原因分析 使用了类型检查工具:你可能在使用像 mypy、pydantic…

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网站建设 2026/6/2 21:27:07

高考学校和专业的选择

高考学校和专业的选择是:专业占比:40%学校占比:30%地域占比:30%学校占比,国内就是按这个顺序,清北、C9、985、211、其它有一定名气的一二本、普通二本、末流二本原三本、大专。这儿值得一提的是&#xff0c…

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网站建设 2026/5/30 16:13:31

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✅作者简介:热爱科研的Matlab仿真开发者,擅长数据处理、建模仿真、程序设计、完整代码获取、论文复现及科研仿真。🍎 往期回顾关注个人主页:Matlab科研工作室🍊个人信条:格物致知,完整Matlab代码及仿真咨询…

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