news 2026/11/3 16:13:33

23、编写自主游戏机器人:综合指南

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张小明

前端开发工程师

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23、编写自主游戏机器人:综合指南

编写自主游戏机器人:综合指南

1. 结合控制理论与状态机

要通过反馈循环将各个状态联系起来,首先需要为每个StateDefinition对象提供一种通用方式,以访问已实现的传感器和执行器。StateDefinition类的定义如下:

class StateDefinition { public: StateDefinition(){} ~StateDefinition(){} bool condition(GameSensors* sensors); void reach(GameSensors* sensors, GameActuators* actuators); };

这一改动只是修改了condition()和reach()函数,使其接受GameSensors和GameActuators类的实例作为参数。GameSensors和GameActuators是需要定义的类,GameSensors将包含内存读取、网络钩子以及机器人从游戏中拦截的其他数据源的结果,而GameActuators则是一组能在游戏内执行动作的执行器函数集合。

接下来,需要一种通用方式来定义每个单独的状态。可以将每个状态的定义抽象到继承自St

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