news 2026/8/16 13:44:27

(新卷,200分)- 数字序列比大小(Java JS Python C)

作者头像

张小明

前端开发工程师

1.2k 24
文章封面图
(新卷,200分)- 数字序列比大小(Java JS Python C)

(新卷,200分)- 数字序列比大小(Java & JS & Python & C)

题目描述

A,B两个人玩一个数字比大小的游戏,在游戏前,两个人会拿到相同长度的两个数字序列,两个数字序列不相同的,且其中的数字是随机的。

A,B各自从数字序列中挑选出一个数字进行大小比较,赢的人得1分,输的人扣1分,相等则各自的分数不变。 用过的数字需要丢弃。

求A可能赢B的最大分数。

输入描述

输入数据的第1个数字表示数字序列的长度N,后面紧跟着两个长度为N的数字序列。

输出描述

A可能赢B的最大分数

备注
  1. 这里要求计算A可能赢B的最大分数,不妨假设,A知道B的数字序列,且总是B先挑选数字并明示。
  2. 可以采用贪心策略,能赢的一定要赢,要输的尽量减少损失。
用例
输入3
4 8 10
3 6 4
输出3
说明

输入数据第1个数字表示数字序列长度为3,后面紧跟着两个长度为3的数字序列。

序列A:4 8 10

序列B:3 6 4

A可以赢的最大分数是3。获得该分数的比大小过程可以是:

1)A:4 B:3

2)A:8 B:6

3)A:10 B:4

题目解析

本题其实就是田忌赛马问题

JS算法源码
/* JavaScript Node ACM模式 控制台输入获取 */ const readline = require("readline"); const rl = readline.createInterface({ input: process.stdin, output: process.stdout, }); const lines = []; rl.on("line", (line) => { lines.push(line); if (lines.length == 3) { const n = parseInt(lines[0]); const a = lines[1].split(" ").map(Number); const b = lines[2].split(" ").map(Number); console.log(getResult(n, a, b)); lines.length = 0; } }); function getResult(n, a, b) { a.sort((a, b) => a - b); b.sort((a, b) => a - b); let la = 0; // 指向田忌最慢的马 let ra = n - 1; // 指向田忌最快的马 let lb = 0; // 指向齐王最慢的马 let rb = n - 1; // 指向齐王最快的马 let ans = 0; // 记录田忌获得银币数 while (la <= ra) { if (a[ra] > b[rb]) { // 田忌最快的马 比 齐王最快的马要快, 则直接比 ans += 1; ra--; rb--; } else if (a[ra] < b[rb]) { // 田忌最快的马 比 齐王最快的马要慢, 则结果肯定输, 为了保留田忌最快的马, 我们应该用田忌最慢的马去消耗掉齐王最快的马 ans -= 1; la++; rb--; } else { // 田忌最快的马 和 齐王最快的 速度相同, 此时如果平局的话,则会让田忌损失最快的马,因此我们应该找到田忌最慢的马, 即田忌必输的马来消耗掉齐王最快的马 if (a[la] > b[lb]) { // 如果田忌最慢的马 比 齐王最慢的马 快, 则此时田忌最慢的马不是必输的马 ans += 1; la++; lb++; } else { // 如果田忌最慢的马速度 <= 齐王最慢的马速度, 此时应该让田忌最慢的马 去消耗 齐王最快的马 // 如果齐王最快的马速度 > 田忌最慢的马速度,则田忌失去银币 // 如果齐王最快的马速度 == 田忌最慢的马速度,则田忌不失去银币 if (b[rb] > a[la]) ans -= 1; la++; rb--; } } } return ans; }
Java算法源码
import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); int n = Integer.parseInt(sc.nextLine()); int[] a = Arrays.stream(sc.nextLine().split(" ")).mapToInt(Integer::parseInt).toArray(); int[] b = Arrays.stream(sc.nextLine().split(" ")).mapToInt(Integer::parseInt).toArray(); System.out.println(getResult(n, a, b)); } public static int getResult(int n, int[] a, int[] b) { Arrays.sort(a); Arrays.sort(b); int la = 0; // 指向田忌最慢的马 int ra = n - 1; // 指向田忌最快的马 int lb = 0; // 指向齐王最慢的马 int rb = n - 1; // 指向齐王最快的马 int ans = 0; // 记录田忌获得银币数 while (la <= ra) { if (a[ra] > b[rb]) { // 田忌最快的马 比 齐王最快的马要快, 则直接比 ans += 1; ra--; rb--; } else if (a[ra] < b[rb]) { // 田忌最快的马 比 齐王最快的马要慢, 则结果肯定输, 为了保留田忌最快的马, 我们应该用田忌最慢的马去消耗掉齐王最快的马 ans -= 1; la++; rb--; } else { // 田忌最快的马 和 齐王最快的 速度相同, 此时如果平局的话,则会让田忌损失最快的马,因此我们应该找到田忌最慢的马, 即田忌必输的马来消耗掉齐王最快的马 if (a[la] > b[lb]) { // 如果田忌最慢的马 比 齐王最慢的马 快, 则此时田忌最慢的马不是必输的马 ans += 1; la++; lb++; } else { // 如果田忌最慢的马速度 <= 齐王最慢的马速度, 此时应该让田忌最慢的马 去消耗 齐王最快的马 // 如果齐王最快的马速度 > 田忌最慢的马速度,则田忌失去银币 // 如果齐王最快的马速度 == 田忌最慢的马速度,则田忌不失去银币 if (b[rb] > a[la]) ans -= 1; la++; rb--; } } } return ans; } }
Python算法源码
# 输入获取 n = int(input()) a = list(map(int, input().split())) # 田忌的马速度数组 b = list(map(int, input().split())) # 齐王的马速度数组 # 算法入口 def getResult(): a.sort() b.sort() la = 0 # 指向田忌最慢的马 ra = n - 1 # 指向田忌最快的马 lb = 0 # 指向齐王最慢的马 rb = n - 1 # 指向齐王最快的马 ans = 0 # 记录田忌获得银币数 while la <= ra: if a[ra] > b[rb]: # 田忌最快的马 比 齐王最快的马要快, 则直接比 ans += 1 ra -= 1 rb -= 1 elif a[ra] < b[rb]: # 田忌最快的马 比 齐王最快的马要慢, 则结果肯定输, 为了保留田忌最快的马, 我们应该用田忌最慢的马去消耗掉齐王最快的马 ans -= 1 la += 1 rb -= 1 else: # 田忌最快的马 和 齐王最快的 速度相同, 此时如果平局的话,则会让田忌损失最快的马,因此我们应该找到田忌最慢的马, 即田忌必输的马来消耗掉齐王最快的马 if a[la] > b[lb]: # 如果田忌最慢的马 比 齐王最慢的马 快, 则此时田忌最慢的马不是必输的马 ans += 1 la += 1 lb += 1 else: # 如果田忌最慢的马速度 <= 齐王最慢的马速度, 此时应该让田忌最慢的马 去消耗 齐王最快的马 # 如果齐王最快的马速度 > 田忌最慢的马速度,则田忌失去银币 # 如果齐王最快的马速度 == 田忌最慢的马速度,则田忌不失去银币 if b[rb] > a[la]: ans -= 1 la += 1 rb -= 1 return ans # 算法调用 print(getResult())
C算法源码
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_SIZE 100 int getResult(int n, int* a, int* b); int cmp(const void* a, const void* b); int main() { int n; scanf("%d", &n); int a[MAX_SIZE]; for(int i=0; i<n; i++) { scanf("%d", &a[i]); } int b[MAX_SIZE]; for(int i=0; i<n; i++) { scanf("%d", &b[i]); } printf("%d\n", getResult(n, a, b)); return 0; } int getResult(int n, int* a, int* b) { qsort(a, n, sizeof(int), cmp); qsort(b, n, sizeof(int), cmp); int la = 0; // 指向田忌最慢的马 int ra = n - 1; // 指向田忌最快的马 int lb = 0; // 指向齐王最慢的马 int rb = n - 1; // 指向齐王最快的马 int ans = 0; // 记录田忌获得银币数 while(la <= ra) { if(a[ra] > b[rb]) { // 田忌最快的马 比 齐王最快的马要快, 则直接比 ans += 1; ra--; rb--; } else if(a[ra] < b[rb]) { // 田忌最快的马 比 齐王最快的马要慢, 则结果肯定输, 为了保留田忌最快的马, 我们应该用田忌最慢的马去消耗掉齐王最快的马 ans -= 1; la++; rb--; } else { // 田忌最快的马 和 齐王最快的 速度相同, 此时如果平局的话,则会让田忌损失最快的马,因此我们应该找到田忌最慢的马, 即田忌必输的马来消耗掉齐王最快的马 if(a[la] > b[lb]) { // 如果田忌最慢的马 比 齐王最慢的马 快, 则此时田忌最慢的马不是必输的马 ans += 1; la++; lb++; } else { // 如果田忌最慢的马速度 <= 齐王最慢的马速度, 此时应该让田忌最慢的马 去消耗 齐王最快的马 // 如果齐王最快的马速度 > 田忌最慢的马速度,则田忌失去银币 // 如果齐王最快的马速度 == 田忌最慢的马速度,则田忌不失去银币 if(b[rb] > a[la]) { ans -= 1; } la++; rb--; } } } return ans; } int cmp(const void* a, const void* b) { return *((int*) a) - *((int*) b); }
版权声明: 本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系邮箱:809451989@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!
网站建设 2026/8/16 11:16:28

智能家居自动化终极指南:从零搭建完整的AI控制中心

在当今数字化时代&#xff0c;智能家居自动化已成为提升生活品质的重要途径。本指南将带您从零开始&#xff0c;构建一个功能完整的AI控制中心&#xff0c;实现家居设备的智能化管理和自动化控制。 【免费下载链接】go2_ros2_sdk Unofficial ROS2 SDK support for Unitree GO2 …

作者头像 李华
网站建设 2026/8/13 4:49:06

【强化学习实验】- 策略梯度算法

1.实验内容 策略梯度算法文章中2.2 策略梯度算法。 通俗总结 ① 优胜劣汰 ② 学如逆水行舟&#xff0c;不进则退。 2.实验目标 2.1 构建策略模型 class PolicyNet(torch.nn.Module):def __init__(self, state_dim, hidden_dim, action_dim):super(PolicyNet, self).__init…

作者头像 李华
网站建设 2026/8/16 4:28:34

揭秘LLama-Factory底层架构:如何统一支持LLaMA/Qwen/Baichuan等模型

揭秘LLama-Factory底层架构&#xff1a;如何统一支持LLaMA/Qwen/Baichuan等模型 在大语言模型&#xff08;LLM&#xff09;快速演进的今天&#xff0c;一个现实问题摆在开发者面前&#xff1a;为什么微调一个模型要写一套代码&#xff0c;换另一个就得重来&#xff1f;明明都是…

作者头像 李华
网站建设 2026/8/15 18:31:10

Qwen-Image专业级图像生成模型支持1024×1024输出

Qwen-Image&#xff1a;专业级图像生成的技术跃迁 在广告公司加班到深夜的设计师&#xff0c;正为一个融合东方美学与未来科技感的品牌视觉方案焦头烂额。客户要求“青花瓷色调的赛博朋克风格”&#xff0c;还要加入书法元素和动态光影。过去&#xff0c;这可能需要数轮手绘草图…

作者头像 李华
网站建设 2026/8/15 6:55:50

PID调试技巧:定位HunyuanVideo-Foley运行时进程卡顿问题

PID调试技巧&#xff1a;定位HunyuanVideo-Foley运行时进程卡顿问题 在AI驱动的视频内容生产链条中&#xff0c;音效生成正从“人工精修”迈向“自动合成”。腾讯混元团队推出的 HunyuanVideo-Foley 正是这一趋势下的代表性系统——它能根据视频画面自动生成脚步声、碰撞声、环…

作者头像 李华
网站建设 2026/8/15 11:50:52

ENSP下载官网类比:获取可信源的FLUX.1-dev模型分发渠道推荐

FLUX.1-dev 模型分发渠道推荐&#xff1a;如何像获取 ENSP 官方镜像一样安全下载可信 AI 模型 在人工智能生成内容&#xff08;AIGC&#xff09;迅速普及的今天&#xff0c;越来越多开发者和研究人员开始尝试部署高性能文生图模型。然而&#xff0c;一个常被忽视却至关重要的问…

作者头像 李华