news 2026/8/2 11:16:31

用Spring Boot+工厂+策略模式优雅解耦支付系统

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张小明

前端开发工程师

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文章封面图
用Spring Boot+工厂+策略模式优雅解耦支付系统

一、引言

对于包含支付功能的项目,在项目初期,我们常常为了快速上线,会简单粗暴的写出这样的代码:

public String pay(String paymentType, Order order) { if ("alipay".equals(paymentType)) { // 调用支付宝 } else if ("wechat_pay".equals(paymentType)) { // 调用微信 } else if ("union_pay".equals(paymentType)) { // 银联支付处理... } // ... 更多的else if else { throw new RuntimeException("不支持的支付方式!"); } }

起初,这段代码工作的很好。但随着业务飞速发展,支付方式越来越多,这个pay方法就像一块磁铁,吸引着所有的变动和风险,逐渐变的难以维护。每一次新增或修改支付方式,都像是在这坨已经混乱不堪的“屎山”上再小心翼翼地垒上一块砖,令人心惊胆战。

本文将带你运用工厂模式与策略模式这两种设计模式,对支付系统进行一次彻底的重构。实现将一团乱麻的支付逻辑梳理成一个个职责单一的独立模块,最终实现优雅、健壮、易于扩展的支付功能。

二、设计模式介绍(工厂、策略)

1. 策略模式(Strategy)

定义多个算法(支付方式),封装每一个算法,并使它们可以互相替换,让算法的变化独立于使用的客户端。简单来说,就是我们先定义好不同支付方式的实现,并将这些实现分别封装在独立的类中,在运行期间根据具体的需要选择不同的实现即可。

2. 工厂模式(Factory)

负责创建策略对象(支付方式)的复杂过程,客户端无需关心具体的实现类。简单来说,就是将具体支付方式的对象交给工厂来创建。打个比方:现在有三种支付策略,分别是微信支付、支付宝支付、银联支付,如果用户希望使用微信支付,只需要告诉工厂,工厂就会自动创建微信支付策略的对象返回给用户,用户拿到对象后直接使用即可。

看到这里,有些小伙伴可能会觉得工厂模式有点多余:用户为什么不直接创建具体的策略,而是通过工厂去创建呢?有什么区别呢?

3. 抽象工厂+策略模式

到目前为止,一共有三种支付方式,但是要知道,这三种支付方式分别隶属不同的供应商,并且这三种支付方式下,还存在更具体的支付方式。比如微信支付,包含微信扫描支付、微信H5支付、微信APP支付,其他支付方式也是这样。所以对于微信支付,应该将它看做是一个产品类,产品类下面包含了很多产品,这些具体的产品才是真正具体的支付方式。刚才还说到过,这些产品类分别隶属于不同的供应商,所以我们可以把这些供应商看做是不同的工厂。它们之间的关系如下图所示:

上图所展示的是工厂+策略模式实现支付的完整形态,到这里,工厂模式已经不是简单的工厂,而是抽象工厂,所以最终我们我要实现的支付方案就是:抽象工厂模式+策略模式 !

三、 实战:三步构建支付系统

  • 第一步:定义支付策略
  • 第二步:创建工厂类,管理所有策略
  • 第三步:编写工具类,优雅调用

1. 定义支付策略(模拟支付)

分别定义微信、支付宝、银联的支付策略,每个类中的方法表示一个独立的支付策略。

/** * 支付宝支付策略 */ public class AlipayStrategy{ public ResponseEntity h5Pay(OrderInfo orderInfo) { // 调用支付宝SDK的具体逻辑... String data = "使用支付宝H5支付:订单号=" + orderInfo.getOrderId() + ", 金额=" + orderInfo.getAmount(); return ResponseEntity.ok(data); } public ResponseEntity appPay(OrderInfo orderInfo){ // 调用支付宝SDK的具体逻辑... String data = "使用支付宝APP支付:订单号=" + orderInfo.getOrderId() + ", 金额=" + orderInfo.getAmount(); return ResponseEntity.ok(data); } } /** * 银联支付策略 */ public class UnionPayStrategy { public ResponseEntity aggrPay(OrderInfo orderInfo){ String data = "使用银联聚合支付:订单号=" + orderInfo.getOrderId() + ", 金额=" + orderInfo.getAmount(); return ResponseEntity.ok(data); } public ResponseEntity PCPay(OrderInfo orderInfo){ String data = "使用银联PC支付:订单号=" + orderInfo.getOrderId() + ", 金额=" + orderInfo.getAmount(); return ResponseEntity.ok(data); } } /** * 微信支付策略 */ public class WeChatPayStrategy { public ResponseEntity scanPay(OrderInfo orderInfo){ String data = "使用微信扫描二维码支付:订单号=" + orderInfo.getOrderId() + ", 金额=" + orderInfo.getAmount(); return ResponseEntity.ok(data); } }

2. 创建工厂类,管理所有策略

先定义一个抽象工厂类,包含一个抽象方法,用来获取支付产品类。

/** * 支付服务商抽象类 */ public abstract class SupplierFactory { /** * 获取支付产品类 * @return */ public abstract PayProduct getProduct(); }

再定义表示三个支付服务商的具体工厂,用来获取具体的支付产品类

/** * 支付宝服务商工厂 */ public class AlipayFactory extends SupplierFactory{ //获取支付宝产品类 @Override public PayProduct getProduct() { return new AlipayPayProduct(); } } /** * 银联服务商工厂 */ public class UnionPayFactory extends SupplierFactory{ //获取银联产品类 @Override public PayProduct getProduct() { return new UnionPayProduct(); } } /** * 微信服务商工厂 */ public class WeChatFactory extends SupplierFactory{ //获取微信产品类 @Override public PayProduct getProduct() { return new WeChatPayProduct(); } }

现在已经定义好了生产支付产品的工厂,接下来就要创建具体的支付产品了。首先要定义一个产品类接口,再分别创建表示微信支付产品、银联支付产品、支付宝支付产品的实现类。

/** * 支付产品类接口 */ public interface PayProduct { /** * 获取支付策略实现类 * @return */ <T> T getPayStrategy(); } /** * 支付宝支付产品类 */ public class AlipayPayProduct implements PayProduct{ //获取支付宝支付策略对象 @Override public AlipayStrategy getPayStrategy() { return new AlipayStrategy(); } } /** * 银联支付产品类 */ public class UnionPayProduct implements PayProduct{ //获取银联支付策略对象 @Override public UnionPayStrategy getPayStrategy() { return new UnionPayStrategy(); } } /** * 微信支付产品类 */ public class WeChatPayProduct implements PayProduct{ //获取微信支付策略对象 @Override public WeChatPayStrategy getPayStrategy() { return new WeChatPayStrategy(); } }

至此,就已经创建完了工厂模式+策略模式的支付设计。现在还需要一个工具类,去完成支付的调用,在这以前,先创建一个订单实体类和请求实体类用于后续测试支付。

//订单实体类 @Data public class OrderInfo { private Long orderId; private String orderName; private BigDecimal amount; } //支付请求体 @Data public class OrderPayDTO { private String method; private String payMethod; private OrderInfo orderInfo; }

3. 编写工具类,优雅调用

/** * 获取具体工厂工具类 */ public class PayUtils { static final Map<String,SupplierFactory> supplierFactorys = new HashMap<>(); static { supplierFactorys.put("WeChat",new WeChatFactory()); supplierFactorys.put("Alipay",new AlipayFactory()); supplierFactorys.put("Union",new UnionPayFactory()); } /** * 统一支付方法 * @param orderPayDTO * @return * @throws NoSuchMethodException * @throws InvocationTargetException * @throws IllegalAccessException */ public static Object pay(OrderPayDTO orderPayDTO) throws NoSuchMethodException, InvocationTargetException, IllegalAccessException { SupplierFactory supplierFactory = supplierFactorys.get(orderPayDTO.getMethod()); PayProduct product = supplierFactory.getProduct(); Object payStrategy = product.getPayStrategy(); Class<?> clazz = payStrategy.getClass(); Method declaredMethod = clazz.getDeclaredMethod(orderPayDTO.getPayMethod(), OrderInfo.class); return declaredMethod.invoke(payStrategy,orderPayDTO.getOrderInfo()); } }
  • supplierFactorys:存储所有的支付服务商名称(在业务系统中,这些数据应该从数据库中读取)。
  • supplierFactorys.get(orderPayDTO.getMethod()):根据用户选择的支付方式数据获取具体的支付服务商工厂对象。
  • supplierFactory.getProduct():从工厂中创建产品类对象,如支付宝支付产品类、微信支付产品类。
  • product.getPayStrategy():获取支付策略对象。
  • 最后根据用户从前端传递的支付方法名(在支付方式管理功能中,可以提前将此信息设置到支付方式表信息的字段中),利用反射机制避免大量的if-else代码,调用具体的策略方法完成支付。

四、支付功能测试

1. 编写controller层支付测试接口

@RestController public class PayController { /** * 支付接口 * @param orderPayDTO * @return */ @PostMapping("/pay") public ResponseEntity pay(@RequestBody OrderPayDTO orderPayDTO) throws InvocationTargetException, NoSuchMethodException, IllegalAccessException { /** 其他业务代码,比如获取请求参数,获取订单信息等 */ return (ResponseEntity)PayUtils.pay(orderPayDTO); } }

2. 使用Postman测试支付接口

2.1 微信扫码支付

2.2 支付宝H5支付

2.3 银联聚合支付

五、总结

通过以上四步,我们成功地:

  • 消除了庞大的if-else块,支付逻辑分散到各个策略类中,职责单一。
  • 实现了开闭原则:未来要新增新的支付,只需新建类文件,无需修改任何现有工厂和服务的代码。
  • 代码更加优雅和健壮,易于维护和单元测试。
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