news 2026/7/1 11:39:22

C# 排序,字典以及类相关知识点扩宽

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张小明

前端开发工程师

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C# 排序,字典以及类相关知识点扩宽

一、冒泡排序

冒泡排序:俩两相比,如果前面大于后面的值这时候交换位置。
外循环要经过多少轮 一轮找出一个最值
内循环比较多少次 例如5个数比较4次即可,下一轮的时候 不用和上传最值进行比较,所以写内循环次数可以 这样写list.Count-1-i

List<int> list = new List<int>() { 1,99,2,8,11,20,16,89}; for (int i = 0; i < list.Count-1; i++) // 为啥减-,例如数组的个数为5的话,只需要找出4个最值即可 { for (int j = 0; j < list.Count-1-i; j++) // 内循环目的是为了要进行比较 并且交换位置 { // j < list.Count-1-i :之前已经找出最值,下轮没必要和上轮最值进行比较, if (list[j]>list[j+1]) // 比较相邻位置交换位置 如果前面的大 交换位置 { int temp = list[j];// 定义一个临时值 存储其中一个值 list[j] = list[j+1];// 把后面的值赋值给前面元素 list[j+1] =temp;// 把temp赋值给数组后面的元素 } } }

最后遍历看结果即可

foreach (var item in list) { Console.WriteLine(item+"----"); }

二、选择排序

选择排序: 每一轮找出最值的索引值,根据索引值再进行交换位置,所以交换的次数比冒泡排序的次数少,找出最值把最值放在已经排序的末尾

for (int i = 0; i < list.Count - 1; i++) { int minIndex = i;// 每一轮循环的 把i当成最小值的索引值, 0 1 2 3.4 5.. for (int j = i+1; j < list.Count; j++) { if (Convert.ToInt16(list[j]) < Convert.ToInt16(list[minIndex])) // 取出最小值:list[minIndex],如果其中的一个元素比最小值还小,这时候list[j]最小值, // 记录j的索引值 { minIndex = j; } } //在内循环外部进行交换位置 if (i!=minIndex) //如果找到的最小的和初始化的赋值的最小的不一样进行交换, { //list[minIndex] 和 list[i] 进行交换位置 int temp = Convert.ToInt16(list[i]); list[i] = list[minIndex]; //最小值赋值给当前遍历的元素 已经排序的末尾 list[minIndex] = temp; }

三、字典

字典:包含了key(键)和value(值),简称为键值对,键是唯一的,值可以是任意类型的,字典是没有顺序的,只能通过键取值。

接下来是字典相关创建以及简单运用:

//1创建字典的方法 // Dictionary<string,string> 第一个string 键的类型; 第二个string值的类型 Dictionary<string,string> dic = new Dictionary<string,string>(); //2添加键值对 dic.Add("news1", "微信支付过年之后可能会被取消");//参数1键唯一,参数2是值 dic.Add("news2", "柬埔寨生命科学园最大股东是国内gs"); dic.Add("news3", "李连杰像个小朋友"); //3取出值 Console.WriteLine(dic["news1"]); //根据键取出值 Console.WriteLine(dic.Values);//获取所有的值的集合 Console.WriteLine(string.Join("-",dic.Values)); foreach (var item in dic.Values)// 遍历字典字典里面所有值 { Console.WriteLine(item+"+++++++++"); } //4 取出键 Console.WriteLine(dic.Keys);//获取所有的键的集合 Array.ForEach(dic.Keys.ToArray(), v => Console.WriteLine(v + "??????")); //dic.Keys.ToArray() 转成数组类型 //6 清空集合 //dic.Clear(); //7 修改值 dic["news3"] = "三胎补助"; //8根据键进行删除 dic.Remove("news3"); //9 是否包含news3键 Console.WriteLine(dic.ContainsKey("news3")); Console.WriteLine(dic.Count);//个数 //最后 使用循环先遍历键 再根据键获取值 foreach (var item in dic.Keys) { Console.WriteLine(dic[item]+".................."); } Console.ReadKey();

四、类_对象_方法

类: 具有相同属性和方法的集合,类就是数据的模版,不包含实际的数据 例如人类、电脑类 狗类

对象:类的实例化,对象才有实际的数据,如:一个人、一只鸟、一只猫、一只金毛、玩家A

类成员:一个类中包含需要的信息(属性)和行为(方法),这些信息我们统称为类成员。类成员用于记录这个类的信息,类成员包含(属性,字段 、方法)
// 如:人类应该拥有名字、性别、年龄等属性,应该拥有吃、喝、拉、撒、睡等方法

/类和对象是面向对象编程语言的一大核心

创建对象语法:类名 对象名 = new 类名(); People zhangsan = new People(); //zhangsan.age 因为age是私有的 不能在外部访问 zhangsan.Name = "李四"; //3 非static的方法使用对象.方法名去调用 zhangsan.Eat(); //4 调用drink方法 People p1 = new People(); p1.Name = "张三"; p1.Drink(); People p2 = new People(); p2.Name = "李四"; p2.Drink();

修饰符:就是类和属性、字段、方法使用的范围、
一般类默认修饰符internal ,
字段的默认修饰符是private 主要是保证数据的安全性,
属性一般定义public 主要是外部进行访问,
方法一般定义成public

public:允许类、属性、字段、方法在类的外部进行访问,
private 只能在本类里面访问,
protected 不能在外部访问属性或者字段
internal :当前项目可以引用该类

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