news 2026/5/13 11:09:51

Finance利用 高斯溅射和 等值面提取技术可视化金融数据

作者头像

张小明

前端开发工程师

1.2k 24
文章封面图
Finance利用 高斯溅射和 等值面提取技术可视化金融数据

一:主要的知识点

1、说明

本文只是教程内容的一小段,因博客字数限制,故进行拆分。主教程链接:vtk教程——逐行解析官网所有Python示例-CSDN博客

2、知识点纪要

本段代码主要涉及的有①高斯泼溅的意义及用法


二:代码及注释

import vtkmodules.vtkRenderingOpenGL2 from vtkmodules.vtkCommonColor import vtkNamedColors from vtkmodules.vtkCommonCore import vtkPoints, vtkFloatArray from vtkmodules.vtkCommonDataModel import vtkUnstructuredGrid from vtkmodules.vtkImagingHybrid import vtkGaussianSplatter from vtkmodules.vtkFiltersCore import vtkContourFilter, vtkTubeFilter from vtkmodules.vtkFiltersGeneral import vtkAxes from vtkmodules.vtkRenderingCore import ( vtkActor, vtkPolyDataMapper, vtkRenderWindow, vtkRenderWindowInteractor, vtkRenderer ) def read_file(filename): res = {} with open(filename) as ifn: k = '' v = list() for line in ifn: cl = ' '.join(line.split()).split() if cl: if len(cl) == 2 and cl[0] == 'NUMBER_POINTS': k = cl[0] v = [int(cl[1])] has_key = True continue if len(cl) == 1 and not has_key: has_key = True k = cl[0] v = list() else: v += map(float, cl) else: if has_key: # Normalise the data. minimum = min(v) maximum = max(v) # Emulate the bug in the C++ code. for i in v: if i > minimum: maximum = i if maximum != minimum: res[k] = list(map(lambda x: minimum + x / (maximum - minimum), v)) else: res[k] = v has_key = False return res def make_dataset(filename, keys): res = read_file(filename) if res: newPts = vtkPoints() newScalars = vtkFloatArray() xyz = list(zip(res[keys[1]], res[keys[2]], res[keys[3]])) # shape = 3188 * 3 for i in range(0, res[keys[0]][0]): newPts.InsertPoint(i, xyz[i]) newScalars.InsertValue(i, res[keys[4]][i]) dataset = vtkUnstructuredGrid() dataset.SetPoints(newPts) dataset.GetPointData().SetScalars(newScalars) return dataset def main(): colors = vtkNamedColors() colors.SetColor("PopColor", [230, 230, 230, 255]) fileName = "Data/financial.txt" keys = ['NUMBER_POINTS', 'MONTHLY_PAYMENT', 'INTEREST_RATE', 'LOAN_AMOUNT', 'TIME_LATE'] dataSet = make_dataset(fileName, keys) """ 高斯泼溅 用于将离散的点云数据转换成连续的体数据(或图像) 工作原理: 想象一下你有一张纸,上面随机散落着一些点。你想用这些点来描绘出一片连续的区域密度。高斯溅射就是这么做的: 高斯核(Gaussian Kernel): 想象在每一个输入数据点的位置,你放置了一个高斯钟形曲线(类似于正态分布的形状),这就是高斯核。 溅射(Splatting): 这个高斯核就像一个“墨滴”,它将自己的**值(密度或权重)**向周围区域扩散。离点越近,贡献的密度值越高;离点越远,贡献的值越低。 累积求和: 在你设定的 3D 网格(或 2D 图像)中的每个位置(像素或体素),所有输入点的高斯核贡献的密度值都会被累加起来。 最终输出: 最终的输出是一个新的数据集(通常是 vtkImageData),它的值代表了原始点云在空间中的局部密度。数据点密集的地方,输出值就高;数据点稀疏的地方,输出值就低 """ popSplatter = vtkGaussianSplatter() popSplatter.SetInputData(dataSet) popSplatter.SetSampleDimensions(100, 100, 100) # SetRadius 设置高斯核半径 popSplatter.SetRadius(.05) """ ScalarWarpingOff/On 标量变形与否 输入点的标量值(例如,颜色或温度)会用来缩放高斯核的高度。 这使得高斯溅射不仅反映点的位置密度,还反映标量值的总和或平均分布 """ popSplatter.ScalarWarpingOff() popSurface = vtkContourFilter() popSurface.SetInputConnection(popSplatter.GetOutputPort()) popSurface.SetValue(0, 0.01) popMapper = vtkPolyDataMapper() popMapper.SetInputConnection(popSurface.GetOutputPort()) popMapper.ScalarVisibilityOff() popActor = vtkActor() popActor.SetMapper(popMapper) popActor.GetProperty().SetOpacity(0.3) popActor.GetProperty().SetColor(colors.GetColor3d('PopColor')) popSplatter.Update() lateSplatter = vtkGaussianSplatter() lateSplatter.SetInputData(dataSet) lateSplatter.SetSampleDimensions(50, 50, 50) lateSplatter.SetRadius(0.05) """ SetScaleFactor 控制输出密度场的整体强度或大小 当你调用 SetScaleFactor(value) 时,VTK 会执行以下操作: 最终密度=高斯核贡献的总和×value 如果 value > 1.0: 输出密度场的值会整体增大。这会使你提取等值面(Contour)时,更容易在较低的等值面值上获得一个更大的曲面。 如果 value < 1.0: 输出密度场的值会整体减小。这使得密度场更“稀疏”,你需要提取一个更低的值才能获得一个可见的曲面。 逾期贷款只是总人口中的一个子集,点的数量要少得多。如果使用默认的 1.0 缩放因子,它们生成的密度场可能非常弱,难以提取出有意义的等值面。 """ lateSplatter.SetScaleFactor(0.005) lateSurface = vtkContourFilter() lateSurface.SetInputConnection(lateSplatter.GetOutputPort()) lateSurface.SetValue(0, 0.01) lateMapper = vtkPolyDataMapper() lateMapper.SetInputConnection(lateSurface.GetOutputPort()) lateMapper.ScalarVisibilityOff() lateActor = vtkActor() lateActor.SetMapper(lateMapper) lateActor.GetProperty().SetColor(colors.GetColor3d('Red')) bounds = popSplatter.GetOutput().GetBounds() axes = vtkAxes() # SetOrigin 设置原点坐标 axes.SetOrigin(bounds[0], bounds[2], bounds[4]) # xmin,ymin, zmin # SetScaleFactor 设置坐标轴(vtkAxes)的长度 axes.SetScaleFactor(popSplatter.GetOutput().GetLength() / 5) # axes.GetOutput() -> PolyData axesTubes = vtkTubeFilter() axesTubes.SetInputConnection(axes.GetOutputPort()) axesTubes.SetRadius(axes.GetScaleFactor() / 25.0) axesTubes.SetNumberOfSides(6) axesMapper = vtkPolyDataMapper() axesMapper.SetInputConnection(axesTubes.GetOutputPort()) axesActor = vtkActor() axesActor.SetMapper(axesMapper) # Graphics stuff. renderer = vtkRenderer() renWin = vtkRenderWindow() renWin.AddRenderer(renderer) interactor = vtkRenderWindowInteractor() interactor.SetRenderWindow(renWin) # Set up the renderer. renderer.AddActor(lateActor) renderer.AddActor(axesActor) renderer.AddActor(popActor) renderer.SetBackground(colors.GetColor3d('Wheat')) renWin.SetSize(640, 480) renWin.SetWindowName('Finance') renderer.ResetCamera() renderer.GetActiveCamera().Dolly(1.3) renderer.ResetCameraClippingRange() # Interact with the data. renWin.Render() interactor.Start() print("") if __name__ == '__main__': main()
版权声明: 本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系邮箱:809451989@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!
网站建设 2026/5/12 23:47:58

我愿称之为AI Agent最伟大的网站!!!

想深入了解 AI Agent 的发展路线&#xff0c;却发现大部分资料分布在各个方向&#xff0c;找论文、整理资料让我们颇为头大。 我把Agent的学习全流程已经整理&#x1f4da;好了&#xff0c;适合正在研究Agent 技术的同学。都放在知识库了&#xff0c;希望对大家有帮助&#xff…

作者头像 李华
网站建设 2026/5/9 21:28:27

运维工程师的职业出路在哪里?35 岁之后的方向该怎么选?

运维工程师的出路在哪里&#xff0c;尤其是 35 岁以后&#xff1f; 最近在某乎看到个问题&#xff0c;“运维的出路在哪里&#xff0c;特别是35以后?”&#xff0c; 网友 1&#xff1a;孩子快跑 打好基础&#xff0c;网络&#xff0c;安全&#xff0c;数据库&#xff0c;服务…

作者头像 李华
网站建设 2026/5/1 0:02:47

ClaudeCode安装记录

ClaudeCode安装记录ClaudeCode目前目前支持配置AutoGLM和Kimi&#xff1b;Mac版本会相对简单一点&#xff0c;AutoGLM配了自动化的部署脚本&#xff0c;Windows会稍微复杂一点&#xff0c;需要自己配置环境变量1-参考网址 尚硅谷ClaudeCode使用教程&#xff1a;https://www.bil…

作者头像 李华
网站建设 2026/5/9 12:11:43

9、Samba配置指南:从基础到实战

Samba配置指南:从基础到实战 1. Samba配置文件选项 Samba拥有超过200个配置选项,下面介绍一些可用于修改配置文件本身的选项。配置文件并非静态的,在Samba处理配置时,可以指示它包含甚至替换某些配置选项。具体选项如下表所示: | 选项 | 参数 | 功能 | 默认值 | 作用域…

作者头像 李华