news 2026/10/22 2:09:35

FGO-py:零配置智能战斗与刷体力的完整指南

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张小明

前端开发工程师

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FGO-py:零配置智能战斗与刷体力的完整指南

FGO-py:零配置智能战斗与刷体力的完整指南

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体力回满的那一刻,强化本、邮箱、友情池和周常任务排着队等你处理。FGO-py 是一款面向 Fate/Grand Order 的开源自动化工具,底层用图像识别读懂游戏画面、用触摸模拟完成点击,把清体力、刷材料、抽友情池这些重复操作交给程序,你只需在开始和结束各露面一次。

🎯 它替你干了什么

挂机刷本直到体力清零

FGO-py 的主战场是刷本。不依赖礼装和拐,编好队把关卡放到列表第一位,程序就能一直刷到体力见空为止。

  • 覆盖主线、强化本等绝大多数非高难关卡,无限池终本实战约 7-12 回合一场
  • 自动吃苹果续战,把剩余体力榨干
  • 能识别战局、半路接管战斗,高难中帮你收拾残局
  • 助战按fgoImage/friend下的截图模板筛选,没有模板就选列表第一个

日常杂务一次清完

除战斗外,FGO-py 把每天要点的按钮也接了管。

  • 抽友情池(fpSummon)
  • 领邮箱狗粮、处理礼装合成
  • 自动每周任务:读取周常目标,算出消耗体力最少的关卡组合排进队列,目前仅限简体中文服

🚀 5分钟完成第一次运行

  1. 准备环境:Python 3.11 以上;游戏为安卓官方版(画面 1280*720 或其整数倍缩放),并在游戏内关闭「技能使用确认」。然后克隆仓库、装依赖:
git clone https://gitcode.com/GitHub_Trending/fg/FGO-py cd FGO-py pip install -r requirements.txt
  1. 启动程序,master 分支默认进图形界面,dev 分支默认进命令行:python FGO-py/fgo.py(追加cli或web参数可切换对应入口)。
  2. 连接设备:USB 直连时设备会自动出现在列表里;模拟器可用/bs4、/bs5_实例名这类快捷名,Wi-Fi 或热点场景用connect /gw自动找网关。
  3. 把要刷的关卡拖到游戏关卡列表第一位,点「肝!」按钮,或在 CLI 里敲main,第一轮战斗随即开始。

🌙 睡前挂机清空体力的完整流程

以「睡前把体力刷空」为例,走一遍从启动到收工的完整时间线。

  • 22:50 模拟器里登录好账号,目标强化本拖到关卡列表第一位
  • 22:55 终端里执行一条非交互命令,连接设备、立即开刷、8 小时后再补一刀:
echo -e "connect /bs5 \n main \n main -s 8:00:00" | python FGO-py/fgo.py cli
  • 之后程序自动连战:进图、战斗、结算、领奖、回列表,日志里滚动着 Turn 和 selectCard 记录
  • 次日早上收工,体力清零,邮箱里是刷出来的材料

⚙️ 它是怎么做到的

整个自动化只依赖截屏和模拟触摸,每一回合走一条很短的流水线:

截图 → 模板识别当前画面(界面、回合、指令卡、NP、技能)→ 决策(选助战/放技能/放宝具/吃苹果/选卡)→ 按 1280*720 坐标点击 → 回到截图

识别用的模板都放在fgoImage/下、按服务器分目录,游戏更新后需要适配的大多是这些模板,而不是决策逻辑。

🛡️ 边界与安全

先说它不做什么:FGO-py 不注入代码、不修改游戏数据、不 hook 内存,全部行为来自图像识别和模拟触摸,这也是它对账号相对温和的原因。

  • 运行平台:Windows、Linux、macOS、Docker,也能直接装在安卓机上(AidLux 方案)
  • 游戏版本:简中、日、英、繁中服安卓官方版
  • 连接方式:USB 数据线、Wi-Fi(adb)、主流模拟器(BlueStacks 4/5)
  • 风险提醒:bilibili 游戏平台用户协议第 11 条明确禁止模拟用户操作的辅助程序,README 也声明项目方不对奖励回收、账号异常等任何损失负责。建议控制频率、避开高峰时段

🔧 进阶选项

需要更多自动化时,下面几项可以按需开启。

  • 计划作战与自动周常:关卡队列按数量排任务,周常自动求解(仅简体中文)
  • 定时再刷:main -s 8:00:00定时补刀,配合 crontab 可 7*24 托管
  • AzurLaneAutoScript(Alas)集成:把 FGO-py 作为 Alas 任务来调度,界面如下
  • 网页端与助战模板:python FGO-py/fgo.py web起 WebUI;fgoImage/friend里放截图即生效

第一次跑建议只开一晚main,确认自己账号和编队表现稳定,再叠加周常与定时任务。游戏大版本更新后行为异常,先查 doc/versions.md 的版本记录,dev 分支通常会先适配;想容器化部署可看 deploy/Docker/。

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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